Гибридизация гипер-казуального хита Mob Control

Юссеф Гасми, менеджер по коммуникациям Voodoo, рассказал Pocketgamer о новом фокусе компании и...

Voodoo приобретает Tarboosh Games

Разработчик и издатель игр Voodoo объявил о приобретении компании Tarboosh Games. Ранее студии работали...

The Next Hype создает гипер-казуальные игры при поддержке Voodoo

Команда The Next Hype состоит из трех человек, в которую входят основатель и директор студии...

Первичный и вторичный дизайн в гипер-казуальных играх

Денис Прокудин, продюсер игр в компании Ducky рассказывает о двухэтапном процессе разработки...

Embracer Group заняла 1-е место среди издателей

19.07.2022

Платформа для цифровой аналитики Sensor Tower провела анализ рынка и выявила европейского лидера...

Как гипер-казуальные студии «сражаются» за игроков

Гипер-казуальный жанр — очень конкурентная среда, поэтому мобильные игры изобретают новые...

Анализ игр жанра Arcade Idle

Жанр Idle — новинка в игровом мире, но с момента своего появления в 2002 году, приковал к себе...

Slap and Run: как сделать сложный раннер с высоким спросом на рынке

Slap and Run — это последняя хитовая игра Билли, соло-разработчика из Монголии, известного под...

Voodoo становится 3-ей по величине глобальной компанией

Гипер-казуальный издатель Voodoo отпраздновал достижение отметки в 6 миллиардов загрузок,...

Run of Life: создание вирусных игр

Тарек Монги (Tarek Mongy), соло-девелопер из Каира и Джилл Кешиап (Jill Keshyap), менеджер по публикациям...

Voodoo открывает гипер-казуальную игровую студию в Турции

Компания Voodoo открывает гипер-казуальную игровую студию в Турции. Студия будет использовать...

Voodoo Academy – платформа для разработчиков гипер-казуальных игр

Новичок в гипер-казуальной индустрии? Компания Voodoo запустила Voodoo Academy, призванную поддержать...

Гипер-казуальные Arcade Idle

Ракиб Джахан (Rakib Jahan), разработчик игр в компании Lightneer, поделился своими мыслями насчёт...

Игры компании Voodoo скачали 6 миллиардов раз!

Об этом компания написала в своём блоге. Это является новой вехой в индустрии гипер-казуальных...

Polygon Technology привлекли $450 миллионов инвестиций

08.02.2022

Компания Polygon Technology привлекла около 450 миллионов долларов США путем частной продажи своего...

Как превратить гипер-казуальный тренд в товарную концепцию

Что такое гиперказуальный тренд? Ури Рон, эксперт по маркетинговым исследованиям компании...

Игровой арт и его эффективность в гипер-казуальных играх

Независимо от того, являетесь ли вы художником или разработчиком игр, арт игры имеет решающее...

Как создать хитовую игру за 9 месяцев, на примере Flex Run 3D

В декабре 2020 года двое молодых студентов-программистов по имени Харви Робертс и Матис...

Voodoo добавят 5 гипер-казуальных игр в Facebook Gaming

Voodoo объявила о работе с Facebook Gaming, для релиза 5 гипер-казуальных игр на платформе. ...

Voodoo Winter Game Competition

Начните 2022 год вместе с Voodoo, новыми рекомендациями, знаниями и тематическими исследованиями...