Homa, TapNation и Voodoo выбраны для участия во French Tech 120
Игровые гиганты Homa, TapNation и Voodoo были выбраны для участия во французкой программе Tech 120, запущенной...
Компания Voodoo запускает собственную криптовалюту
Компания Voodoo объявила о планах по запуску собственной криптовалюты Пока это только рабочее...
Топ издателей мобильных игр за 2022 год
HC.Games совместно с Appmagic представляет топ издателей мобильных игр за 2022 год! Индустрия мобильных...
Voodoo запускает издательство казуальных и мидкорных игр
Pocketgamer сообщает, что ведущий мировой издатель мобильных игр Voodoo, объявил о новой форме...
Voodoo приобретает Tarboosh Games
Разработчик и издатель игр Voodoo объявил о приобретении компании Tarboosh Games. Ранее студии работали...
The Next Hype создает гипер-казуальные игры при поддержке Voodoo
Команда The Next Hype состоит из трех человек, в которую входят основатель и директор студии...
Первичный и вторичный дизайн в гипер-казуальных играх
Денис Прокудин, продюсер игр в компании Ducky рассказывает о двухэтапном процессе разработки...
Embracer Group заняла 1-е место среди издателей
Платформа для цифровой аналитики Sensor Tower провела анализ рынка и выявила европейского лидера...
Как гипер-казуальные студии «сражаются» за игроков
Гипер-казуальный жанр — очень конкурентная среда, поэтому мобильные игры изобретают новые...
Slap and Run: как сделать сложный раннер с высоким спросом на рынке
Slap and Run — это последняя хитовая игра Билли, соло-разработчика из Монголии, известного под...
Voodoo становится 3-ей по величине глобальной компанией
Гипер-казуальный издатель Voodoo отпраздновал достижение отметки в 6 миллиардов загрузок,...
Run of Life: создание вирусных игр
Тарек Монги (Tarek Mongy), соло-девелопер из Каира и Джилл Кешиап (Jill Keshyap), менеджер по публикациям...
Voodoo открывает гипер-казуальную игровую студию в Турции
Компания Voodoo открывает гипер-казуальную игровую студию в Турции. Студия будет использовать...
Voodoo Academy – платформа для разработчиков гипер-казуальных игр
Новичок в гипер-казуальной индустрии? Компания Voodoo запустила Voodoo Academy, призванную поддержать...
Игры компании Voodoo скачали 6 миллиардов раз!
Об этом компания написала в своём блоге. Это является новой вехой в индустрии гипер-казуальных...
Polygon Technology привлекли $450 миллионов инвестиций
Компания Polygon Technology привлекла около 450 миллионов долларов США путем частной продажи своего...
Как превратить гипер-казуальный тренд в товарную концепцию
Что такое гиперказуальный тренд? Ури Рон, эксперт по маркетинговым исследованиям компании...
Игровой арт и его эффективность в гипер-казуальных играх
Независимо от того, являетесь ли вы художником или разработчиком игр, арт игры имеет решающее...