X-Hero — причудливая смесь шутливых головоломок и сражения героев от компании Bingchuan. Сегодня игра занимает первые места в App Store на нескольких ведущих рынках.

Оригинальный пост этой статьи вы можете прочесть на сайте Mobilegamer.biz

Индустрия уже видела рекламные механики UA, которые попадают в игры как «настоящий» геймплей, но до сих пор не видела, чтобы разработчик склеил абсолютно разные идеи в одну игру: физические головоломки в X-Hero будто взяли из другой игры.

Цель игры решать головоломки. Save the doge одна из таких, но как только игрок приступает к основной части игры, головоломки о собаках отходят на второй план и становятся необязательными.

Головоломки Save the doge появляются на ранних этапах игры, но вскоре исчезают, и на смену приходит «настоящая» игра.

Сегодня X-Hero игра номер один на iOS в США, Великобритании, Франции, Германии и Италии. Но согласно графикам Sensor Tower игра не сильно известна пользователям Android.

По данным Appmagic, X-Hero принесла гонконгскому создателю Bingchuan $52 миллиона от IAP, а количество установок сегодня равняется 14,5 миллионам. Данные Appmagic основаны на выплатах разработчикам, поэтому не включают 30%, которые берут платформы.

На прошлой неделе Bingchuan заработала на игре $2,1 миллиона, а в среднем за день компания получает $300 тысяч, согласно данным Appmagic.

Sensor Tower также сообщает, что игра собрала 5,2 миллиона установок с 1 по 14 сентября, из которых 1,7 миллиона в США. 

Всплески продаж X-Hero заметили 21 января и 21 декабря. Это объясняется результатом предыдущих усилий UA с использованием креативов tower strategy и dino sorting, а также онбординга.

На графике заметны всплески, где один толчок UA в декабре 21 года принес недельный доход в размере $2,9 миллиона. Активность быстро угасла, но учитывая впечатляющий рост загрузок после внедрения темы Save the doge и расширения UA, разработчик Bingchuan ожидает новых больших доходов.

Матей Ланкарич, эксперт по UA

По оценкам Матея, Bingchuan тратит до $100 тысяч в день на UA по пяти каналам и получает 200-300 тысяч новых установок ежедневно.

США стоит на первом месте по расходам, но компания тратит также на другие страны: Великобритания, Канада, Австралия, Франция, Германия и Швейцария. За последние 30 дней Bingchuan увеличила ежедневный доход в 3 раза — с $90 тысяч до $270 тысяч. Предположительно затраты на UA равняются $50 или $100 тысяч в день.

Западная адаптация X-Hero публикуется в App Store гонконгским филиалом компании Bingchuan. Материнская компания Shenzhen Bingchuan Network базируется в Шэньчжэне, Китай, и управляет другими играми.

На заметку: Thief Puzzle достигает 100 миллионов загрузок.