Pocketgamer сообщает, что ведущий мировой издатель мобильных игр Voodoo, объявил о новой форме публикации. Компания запускает производство казуальных и мидкорных игр.
Voodoo представляет новую модель, в рамках которой издательство сосредоточится на существующих гибридных и казуальных играх. Цель — взять игры, которые демонстрируют многообещающую динамику, и помочь повысить прибыльность с помощью возможностей и инфраструктуры компании.

Используя индивидуальный подход, компания распространит новый метод публикации на внешних партнеров и разработчиков. Имея преимущество в привлечении пользователей, монетизации и возможности перекрестного продвижения 150 миллионов среднемесячных пользователей (MAU), компания готова и дальше расширять издательский портфель за счет новых гибридных проектов.
На заметку: The Next Hype создает гипер-казуальные игры при поддержке Voodoo.
Эта новая издательская модель доказала эффективность, так как Voodoo продемонстрировала рост прибыли существующих казуальных и мидкорных игр в 2022 году за счет снижения стоимости установки (CPI) с помощью новаторских креативов и повышения LTV. Рост отметили в Mob Control и Collect Em’ All.

Эти игры приносят стабильную прибыль по сравнению с первоначальным запуском. Компания стремится удвоить ожидаемые доходы студий с помощью новой издательской модели.
Компания рада объявить о новой форме издательской деятельности, которая расширит сообщество студий, масштабируемых вместе с нами. Теперь студия поможет проектам обрести рыночную привлекательность, устойчивость к монетизации и большую прибыльность в течение шести месяцев после запуска.
Александр Ши, глава издательского отдела Voodoo

Сегодня Voodoo — ведущий издатель мобильных игр в мире с шестью миллиардами загрузок и 200 играми в портфолио. Если предложение компании по изданию казуальных и мидкорных показалось интересным, перейдите по ссылке для получения дополнительной информации.

358