Несмотря на успех мобильных игр, в большинстве жанров за последний год наблюдали снижение доходов. Платформа SensorTower сообщает в отчете, что рынок упал на 9,6% по сравнению с прошлым годом до $11,4 миллиарда.

Резкое снижение доходов наблюдают в играх с жанром «гонки» — на 28,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Геолокационные AR-игры и шутеры также резко упали — на 26% и 24,5% соответственно.

Только в жанрах аркада и настольные игры наблюдают рост доходов — на 14,8% и 0,9% соответственно.

Снижение доходов жанра «головоломки» в первой половине 2022 года составило 8,8%, но игры этого типа стали первыми по прибыли — $2,3 миллиарда. Жанр казино оказался на втором месте с $2,2 миллиарда, несмотря на падение на 10,9%.

Жанр «настольные игры» оставался вторым по популярности в первые шесть месяцев 2022 года, но во втором квартале снизился на 5,5%, пока в гипер-казуальном жанре наблюдали рост на 2,3%.

Загрузки

Статистика доходов не отражает успеха жанров в плане загрузок. Экшн, который занял восьмое место по росту доходов в годовом исчислении с падением на 10,5%, стал единственным жанром, где в первом полугодии 2022 года наблюдали рост числа загрузок — на 5,4%, что равняется 54,7 миллиона установок. Спортивный жанр оставался на уровне 66 миллионов установок.

Жанр аркад занял первое место по росту за исследуемый период, но также претерпел снижение количества загрузок на 14,2%. Несмотря на меньшее количество загрузок, пользователи аркад постоянно тратят больше денег в игре.

В качестве возможных факторов упадка индустрии называются ослабление ограничений, которые связаны с пандемией, рост стоимости жизни и изменения в политике конфиденциальности.

На заметку: Экспоненциальный рост игровой мобильной индустрии до 2029 года.