Израильский разработчик Playtika опубликовал отчет за 2 квартал 2022 года, в котором рассказал об успехах за последние три месяца.

Выручка выросла по сравнению с прошлым годом — с $659,2 миллионов до $659,6 миллионов. Этот доход состоит из $351,5 миллионов в казуальном направлении и $308,1 миллионов в жанре казино.

Однако чистая прибыль снизилась на две трети — с $90 миллионов до $36,4 миллиона. Скорректированный показатель EBITDA также снизился с $238,9 миллионов до $264,4 миллионов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

По состоянию на 30 июня компания заработала больше $1,8 миллиарда, из которых $124,1 миллиона составили денежные средства, их эквиваленты и краткосрочные банковские переводы.

Компания гордится результатами работы во втором квартале в таких сложных экономических условиях. Playtika сохранила рост в приоритетных стратегических областях, включая портфель казуальных игр и платформы Direct-To-Consumer, и продемонстрировала устойчивость бизнеса. Студия сосредоточена на продолжении выпуска нового захватывающего контента для существующего портфеля игр и на инициативах по разработке новых продуктов.

Роберт Антокол, главный исполнительный директор Playtika

Портфель казуальных игр компании вырос на 10 процентов по сравнению с прошлым годом и составляет 53,3% дохода компании. Средняя ежедневная конверсия плательщиков также увеличилась — с 2,9% до 3,2%.

Cильный рост наблюдали в игре June’s Journey, доход которой увеличился на 34,2% по сравнению с прошлым годом. Пасьянс Grand Harvest также показал рост на 6,3% за тот же период.

В перспективе компания прогнозирует доход в размере $2,6 миллиарда и скорректированный показатель EBITDA в размере $900-940 миллионов за год.

Пускай этом квартале произошло снижение показателей по сравнению с прошлым годом, компания показала хороший результат.

На заметку: Экспоненциальный рост игровой мобильной индустрии до 2029 года.