Эрдал Сары, главный операционный директор Game Factory, специального инкубационного центра для разработчиков игр, рассказывает в этом материале, почему не будет сюрпризом увидеть нового «единорога»‎ на турецком сегменте рынка.

Стамбул

Эрдал Сары, сказал в интервью корреспонденту AA, что Турция ощутила большой скачкок, который вывел игровую индустрию на мировой рынок, после продажи Peak Games за $1,8 миллиарда в июне 2020 года. Благодаря этому Peak Games удалось стать первым турецким единорогом.

Иностранные инвесторы обратили взор на турецкую игровую индустрию в последние 2 года. Турция приветствует такие сделки. Это приток денежных средств в размере сотен миллионов долларов. Кроме того, компании по-прежнему работают в Турции и обеспечивают занятость в нашей стране. Другими словами, такие приобретения важны для ускоренного роста сектора.

Эрдал Сары, главный операционный директор Game Factory

В конце 2020 года Сары заявил, что Game Factory стал первым и единственным партнером Google в области игр в мире, как специальный инкубационный центр. Компания привлекла в сектор больше 5 тысяч человек и 70 игровых студий за 3 года.

Турция насчитывает 42 миллиона игроков

Эрдал Сары отметил, что вспышка Ковид-19 также оказала серьезное влияние на рост турецкой игорной индустрии.

Количество игроков, которое в 2018 году в Турции составляло 30 миллионов, к 2021 году достигло 42 миллионов. Сегодня каждый второй житель Турции играет в игры. Молодые люди, которые заинтерисовались играми, как следствие, интересуются и разработкой продуктов. Поэтому инвестиции также растут. Экономика страны также улучшилась, поэтому нужно больше инвестировать в создание продукции.

Эрдал Сары, главный операционный директор Game Factory

Чтобы лучше использовать инвестиции, обращают внимание на отличительные особенности турецких разработчиков игр, а не на отличительные особенности самих игр.

Турция создавала игровую культуру годами. Поэтому молодые люди заинтересованы не только в создании игр, но и в том, чтобы в них играть. Чем больше игр производит компания, тем больше количество игр добьются успеха, и как следствие, больше игровых студий получат инвестиции из-за рубежа. Сегодня в Турции насчитывается 3 тысячи игровых студий.

По данным на 2021 год, мировой игровой рынок достиг $175 миллиардов. Чтобы лучше понять эту цифру, вспомним пример киноиндустрии. В 2021 году мировой рынок киноиндустрии составлял $76 миллиардов. Если игнорировать последствия пандемии, то на 2019 год мировая игровая индустрия составила $144 миллиарда, а киноиндустрия — $113 миллиардов. 

На страны Азиатско-Тихоокеанского региона приходится 50% этого «пирога», на Северную Америку — 24%, а на Европу — 18%. Турция обладает $1,2 миллиарда дохода. За первые 6 месяцев 2022 года турецкие игровые стартапы получили $333 миллиона инвестиций, что делает эту страну самой инвестируемой в Европе в этом сегменте. Турецкая игровая индустрия получила $236 миллионов инвестиций в 2021 году и $13 миллионов в 2020 году. Ожидается, что инвестиции превысят $500 миллионов к концу этого года.

На заметку: Мобильные игры приносят больше прибыли, чем консольные и ПК вместе взятые.