Одна из самых популярных гипер-казуальных игр в США на конец 2021 года, всего за три месяца набрала 15 миллионов пользователей и стала одним из самых финансово успешных приложений в истории TapNation. Итак, без дальнейших церемоний, вот подробное описание того, как Tippy Toe добралась к топам.

Tippy Toe — это гипер-казуальная игра, в которой игроку предстоит наступать на множество странных и интересных предметов, включая гамбургеры, пирожные и зубную пасту. Сдавливание предметов приносит игроку очки с приятными звуковыми эффектами ASMR. Попутно игрок может получить доступ к бонусным уровням, зарабатывать деньги, чтобы кастомизировать своего персонажа и путешествовать по разным местам по всему миру.

Основным источником вдохновения для Tippy Toe послужила «Wheel Smash», еще одна игра, основанная на ASMR, в которой игроки наступают на различные объекты гигантской шиной. Чем отличается Tippy Toe, так это интуитивно понятной и приятной системой управления — игрокам нужно удерживать палец на части экрана, чтобы поднять ногу своего персонажа, а затем отпустить, чтобы персонаж наступил на объект. В сочетании со звуковыми эффектами система управления «удержи и отпусти» делает игровой процесс увлекательным.

Тестируйте и учитесь

Первый производственный цикл Tippy Toe длился 10 дней. Его первый тест дал 0,40 центов CPI (цена за установку) на Facebook и 0,20 центов на TikTok.

TapNation улучшили ключевые показатели Tippy Toe, проверив, на какие объекты игрокам нравилось наступать. По какой-то причине, люди любят раздавливать еду, банки, насекомых и замки из песка — эти объекты смогли увеличить время игры и еще больше снизить CPI.

На момент запуска Tippy Toe имела удержание D1 более 40% и входила в 70 лучших гипер-казуальных игр в США. Неплохо, правда?

По всему миру

Tippy Toe начала появляться в чартах таких стран, как Турция, Египет и Великобритания. Это натолкнуло TapNation на идею ввести в игру различные настройки. Теперь игроки могут давить объекты в Нью-Йорке, Париже, Дубае и других местах. Разумеется, это изменение улучшило показатели производительности игры!

Интеграция социальных трендов

TapNation также уловили социальные тренды и включили их в игру в качестве объектов, придав Tippy Toe более современный вид и привлекая еще больше игроков. В этом конкретном случае игрушки типа «Pop it» были чрезвычайно популярны при выпуске игры, поэтому разработчики интегрировали их среди других предметов, и показатели внезапно снова начали расти. Это хороший пример того, как что-то в более широкой культуре может повлиять на игру.

Оптимизация монетизации

На момент запуска Tippy Toe страдала от плохих наград за показы рекламы и несбалансированной внутриигровой экономикой. Также, в игре не было бонусных уровней. За два месяца итерации TapNation внесли несколько ключевых изменений для максимизации монетизации:

  • Обширная настройка персонажа
  • Разнообразие уровней, основанных на местах по всему миру
  • Внедрение косметики как объекта

Эти новые функции увеличили LTV (жизненную ценность) не менее чем на 80%, что демонстрирует важность сохранения идей и итераций даже после выпуска игры.

Результаты говорят сами за себя

После запуска, Tippy Toe стремительно добивалась успеха. Результаты говорят сами за себя:

  • Игра вошла в топ-15 гипер-казуальных игр в США.
  • 15 миллионов пользователей всего за три месяца.
  • Самый низкий CPI на сегодня в TapNation.
  • Самый высокий LTV на сегодня в TapNation.
  • Самое высокое удержание на сегодня в TapNation.

Ваша игра не всегда будет пользоваться огромным успехом сразу после запуска, но при достаточной работе, доработке и итерациях вы всегда сможете поднять ее в топ.


Есть интересная гипер-казуальная, казуальная, мобильная новость? Поделитесь с нами

А также подписывайтесь на наши гипер-казуальные новости в  TelegramLinkedIn и Facebook