Venturebeat сообщает, что The Mirror, универсальная игровая платформа для разработчиков инди-игр, привлекла $2,3 миллиона в рамках предварительного финансирования. Раунд возглавила Founders Fund. Также участвовали: Konvoy Ventures, Abstract Ventures, Florida Funders и Palm Tree Crew.

На заметку: Roboto Games привлекла $15 миллионов.

The Mirror стремится упростить процесс разработки игр для инди-студий и независимых авторов. Платформа предназначена для разработчиков всех уровней квалификации — от «без кода» до продвинутых. Она отличается простыми в использовании инструментами для решения общих проблем. Некоторые из готовых к использованию функций включают многопользовательское сетевое взаимодействие, совместную работу в реальном времени, физическую песочницу и поддержку пользовательского контента.

Для дальнейшей поддержки перехода на Web3 рынок The Mirror позволит создателям монетизировать работу. Продажа 3D-моделей, текстур, скриптов и прочего принесет создателям процент от продаж, хотя компания пока дорабатывает модель ценообразования.

Мы страстно желаем расширить возможности создателей и твердо верим в справедливую компенсацию за тяжелый труд и преданность ремеслу разработки игр.

Джаред МакКласки, основатель, генеральный директор и технический директор The Mirror

Программное обеспечение с открытым исходным кодом занимает центральное место в миссии компании и ее стремлении к совместимости продуктов. В дополнение к регулярным обновлениям на Github, платформа построена на базе игрового движка Godot с открытым исходным кодом.

Когда мы услышали предложение от The Mirror о создании платформы виртуального мира на базе Godot, то с радостью инвестировали в компанию, чтобы увидеть, как студия реализует многомиллиардную возможность, которую используют сотни миллионов геймеров и создателей.

Джош Чепмен, управляющий партнер Konvoy Ventures

За шесть месяцев команда выросла до 15 человек и завершила закрытое альфа- и бета-тестирование. The Mirror планирует расширить команду инженеров и повысить узнаваемость бренда в игровой индустрии, используя предварительное финансирование.

 331