Как рассчитать ARPU, ARPPU, ARPDAU?
Что на самом деле означают эти аббревиатуры? В серии блогов, GameAnalytics разобрали жаргонные...
Tippy Toe: достигла топов через 2 месяца после запуска
Одна из самых популярных гипер-казуальных игр в США на конец 2021 года, всего за три месяца...
Gigaya — бесплатный платформер для обучения Unity разработчиков
Gigaya — это живой образец игры, который команда Unity создает и поддерживает с помощью технологий...
Как провести тест на рыночную конкурентоспособность вашей игры
Представьте себе, что вы можете с большей уверенностью знать, будет ли ваша игра конкурентоспособной....
5 причин для создания гипер-казуальных игр
Видеоигры обрели широкое распространение, и теперь ими ежедневно восхищаются игроки по...
«Draw it» превысила 100 миллионов загрузок
Draw It давно является самой скачиваемой игрой в списке компании Kwalee, все ближе приближаясь...
3 простых шага к хорошим идеям для игр!
Андре Ноллер (André Noller), игровой руководитель компании Sunday, поделился статьей о 3 шагами...
Масштабирование рекламы с помощью «App Management API»
Масштабирование рекламы — это увеличение числа целевых действий при сохранении их...
A/B-тестирование мобильных приложений
A/B-тестирование не является чем-то новым, но оно быстро стало нормой для разработчиков...
Escalators и стремление в топ-чарты
Баясаглан Лхамдорж (Bayasaglan Lkhamdorj), соучредитель Black Candy, рассказал о сотрудничестве с Supersonic...
5 мифов о гипер-казуальных играх
Иван Федянин, генеральный директор и соучредитель компании Ducky, раскрыл 5 популярных заблуждений...
Как генерировать успешные идеи для гипер-казуальных игр?
При создании новой игры, большинство из нас застревает на первом этапе — генерировании...
Итоги Hyper Games Conference #4 India & Asia Edition
С 4 по 5 февраля, прошла Hyper Games Conference #4 India & Asia Edition. Первая онлайн-конференция 2022 года! Команде...
Основные метрики гипер-казуальных игр
Какие метрики гипер-казуальных игр важны для релиза потенциального хита? Обычно издатели...
Основы создания гипер-казуальных игр
MondayOff поделились статьей, об основах создания гипер-казуальных игр, что вам нужно знать...
Турецкие разработчики игр привлекают миллиарды долларов финансирования
Учитывая рекордно высокий уровень популярности мобильных игр, Турция стала лидером по...