MondayOFF Party Summer Splash в самом разгаре

MondayOFF объявили о своем первом конкурсе гиперказуальных игр. Ребята сотрудничают со многими...

Топ-10 гипер-казуальных игр в 1 квартале 2022 года

Первый квартал 2022 года закончился, и по традиции AppMagic представили отчёт об изменениях...

Как гипер-казуальные игры влияют на игровую индустрию

Это не статья о том, как рынок гипер-казуальных игр достиг своего пика. Это не статья о том,...

CrazyLabs вложит 1 миллион долларов в индийскую игровую индустрию

06.04.2022

В преддверии следующего выпуска программы акселераторов CrazyHubs, в рамках которой разработчики...

Tippy Toe: достигла топов через 2 месяца после запуска

Одна из самых популярных гипер-казуальных игр в США на конец 2021 года, всего за три месяца...

Homa Games приобретает RisingHigh Academy

03.04.2022

Homa Games приобрела RisingHigh Academy, чтобы предоставлять инновационный контент и ресурсы для разработчиков...

ironSource отмечает 2 миллиарда загрузок за 2 года

02.04.2022

ironSource ведущая бизнес-платформа для экономики приложений, отмечает 2 миллиарда загрузок...

TapNation исполняется 3 года!

TapNation, издатель гипер-казуальных, гибридно-казуальных и казуальных мобильных игр смотрит...

Kwalee’s Sunset Game Jam

Компания Kwalee объявила о проведении первого игрового джема 2022 года. Мероприятие под названием...

Как провести тест на рыночную конкурентоспособность вашей игры

Представьте себе, что вы можете с большей уверенностью знать, будет ли ваша игра конкурентоспособной....

5 причин для создания гипер-казуальных игр

Видеоигры обрели широкое распространение, и теперь ими ежедневно восхищаются игроки по...

Race Master 3D достигла 100 миллионов загрузок

Мобильная гоночная аркада Race Master 3D является гипер-казуальным хитом чешской компании...

«Draw it» превысила 100 миллионов загрузок

Draw It давно является самой скачиваемой игрой в списке компании Kwalee, все ближе приближаясь...

Глобальный успех DIY Keyboard

Игра DIY Keyboard от китайской студии Yoyes была выпущена в конце ноября и уже перешагнула отметку...

CRAZY HYPER CHALLENGE

Разработчики мобильных игр могут получить долю дохода в размере 55% в новом испытании от...

Гипер-казуальные Arcade Idle

Ракиб Джахан (Rakib Jahan), разработчик игр в компании Lightneer, поделился своими мыслями насчёт...

3 простых шага к хорошим идеям для игр!

Андре Ноллер (André Noller), игровой руководитель компании Sunday, поделился статьей о 3 шагами...

Как изменятся модели монетизации в 2022 году?

Ахмет Генч (Ahmet Genc), бизнес-директор компании HyperBid, посреднической платформы, специально...

Игры компании Kwalee достигли более 750 миллионов загрузок

20.02.2022

Последние несколько месяцев были весьма насыщенными для компании. С приобретением Tictales...

Масштабирование рекламы с помощью «App Management API»

Масштабирование  рекламы — это увеличение числа целевых действий при сохранении их...