Предстоящий год обещает быть насыщенным в плане разработки игр, внеся массу новшеств, трендов и новых технологий в геймдизайн. Чтобы ваш год начался максимально успешно и продуктивно, Надав Ашкенази и Даниэль Коэн Рейх из Supersonic Studios подытожили самое главное за 2022, а так же поделились своими прогнозами в сфере развития гипер-казуальных игр на 2023 год.

На заметку: Supersonic о пользе искусственного интеллекта для гипер-казуального проекта

Итоги за 2022 год для гипер-казуальных игр

Перед тем как с головой окунуться в новый год, давайте подведем итоги предыдущего года. Как правило, прошлогодние тренды определяют тенденции будущего, потому упускать их из виду явно не стоит. 

Популярные жанры:

  • Игры-раннеры. Кажется, этот жанр никогда не устареет и в 2022 году он показал все еще высокую рыночную привлекательность и высокий уровень прибыльности: например, Tall Man Run стал одним из хитов года и смог достичь топа игровых чартов.
  • IO-игры. Длительный успех поджидал Bridge Race – эта игра до сих пор приносит постоянную прибыль разработчикам.
  • Аркадные игры. My Mini Mart, к слову, в уходящем году была мегапопулярным проектом, поскольку более низкая рыночная привлекательность с легкостью компенсировалась показателями LTV.

Влияние TikTok на развитие игровой индустрии

По мере того как TikTok стал охватывать миллиарды людей по всему миру, его значение для гипер-казуального рынка и раннего тестирования игр возросло в десятки раз. В хит-парадах соцсети появились вирусные видео, например, с Color Match, а многие разработчики и сейчас используют TikTok для масштабирования и раскрутки своих проектов.

А благодаря тому, что количество аудитории пользователей в соцсети просто достигает невероятных значений, TikTok становится одним из самых эффективных рынков сбыта для самых разных проектов.

Состояние игровой индустрии на начало 2023 года

По сути, после спада вспышек  COVID-19 по всему миру, люди понемногу начали возвращаться к своему привычному образу жизни, в том числе с меньшим времяпровождением за мобильными устройствами. Это сказывается на развитии игровой индустрии, например, в 2021 году пользователи проводили в среднем 4.8 часов перед экраном смартфона, в то время в 2020 году этот показатель был на целых 30% ниже.

Финансовые изменения заставили маркетологов пересмотреть свои расходы, ведь новые правила конфиденциальности(ATT от Apple) вынуждают рекламодателей тратить больше средств на поиск нужной аудитории, что, как итог, приводит к росту CPI и делает охват более дорогим.

Поскольку гипер-казуальные проекты основаны на рекламе, все вышеперечисленные изменения вынуждают команды разработчиков увеличивать показатели LTV. Для повышения прибыльности проектов теперь необходимо улучшить показатели на более поздних этапах — это означает создание более глубокого игрового опыта, повышение качества игры и ее совершенствование, чтобы пользователи играли как можно дольше.

Макроэффекты для экономики могут со временем измениться, но, скорее всего, переход в гипер-казуальном развитии к более глубоким и сложным играм сохранится.

Использование ChatGPT в разработке игр

Учитывая тенденции 2022 года, состояние индустрии мобильных игр и новые достижения, пришло время взглянуть на то, что, вероятно, будет определять 2023 год в сфере гипер-казуальных проектов.

Развитие индустрии искусственного интеллекта и ее нынешние наработки могут быть использованы разработчиками игр, начиная от идей, создания контента и диалогов, а заканчивая решением сложных проблем с кодом. Chat GPT и другие инструменты Open AI могут помочь разработчикам выполнять определенные задачи программирования намного быстрее, действуя как высокоинтеллектуальный помощник.   

По сути, алгоритмы OpenAI помогут оптимизировать повседневные задачи, чтобы тестирование, создание и запуск игр проходили в кратчайшие сроки. Возможно, уже в этом году мы сможем увидеть инновационные игры, созданные при помощи Open AI.

Что ожидает игроков и разработчиков в 2023 году

Экосистема мобильных игр подталкивает гипер-казуальные игры к тому, чтобы они были более сложными и глубокими для повышения показателей LTV. Это ни в коем случае не означает, что с данным жанром покончено — совсем наоборот. По прогнозам Supersonic, в 2023 году гипер-казуальные игры все так же будут в центре внимания, а основные параметры, например, простота и доступность, останутся атрибутами проектов. Что будет нового и изменение каких параметров затронут, мы узнаем в ближайшем будущем.

 370