Perfect Lie от Funcell Games становится хитом по загрузкам

Funcell Games – один из ведущих разработчиков хитовых игр 9 Months, Idle Human и Stairway to Haven. Их последний...

07.01.2023

Mystical Mixing: новый поджанр в гипер-казуальном стиле

Mystical Mixing — первая игра от CrazyLabs, которая комбинирует два поджанра. Учитывая постоянную...

21.12.2022

DIY Makeup достигла 85 миллионов установок

DIY Makeup от CrazyLabs вышла 26 февраля 2021 года. Сегодня игра преодолела рубеж в 85 миллионов...

28.10.2022

Как игра The President стала №1 в чартах маркетплейсов

The President от Mekan Games вышла из CrazyHubs, программы игрового акселератора CrazyLabs, и стала первой хитовой...

24.10.2022

Phone Case DIY достигает 200 миллионов установок

Phone Case DIY от CrazyLabs вышла осенью 2020 года. Сегодня игра преодолела рубеж в 200 миллионов установок....

18.10.2022

Noor Games сотрудничает с Supersonic

Благодаря хитовой игре Lumbercraft, которая заняла первое место на iOS и Android, Noor Games зарекомендовала...

12.09.2022

Azur Games преодолели отметку в 3 миллиарда загрузок

В 2021 году компания Azur Games преодолела отметку в 2,5 млрд установок, а в июле 2022 года поставила...

14.07.2022

Анализ игр жанра Arcade Idle

Жанр Idle — новинка в игровом мире, но с момента своего появления в 2002 году, приковал к себе...

11.07.2022

Путь к гипер-успеху – развивающийся подход издателя от CrazyLabs

Рынок гипер казуальных мобильных игр с каждым годом растет и становится все более конкурентным....

06.07.2022

Cube Blast Journey – кейс стади

История успеха от Homa Games о том, как их оптимизация монетизации помогла Puzzle Dream достичь выдающихся...

01.07.2022

Survival Game Master занимает 1-е место в 12 странах!

После того как новая игра “Survival Game Master”, разработанная компанией ZPLAY, была выпущена...

20.06.2022

Slap and Run: как сделать сложный раннер с высоким спросом на рынке

Slap and Run — это последняя хитовая игра Билли, соло-разработчика из Монголии, известного под...

14.06.2022

Arm Simulator достигла ТОП 1 на Android в течение 3 дней

Чен Ченг (Chen Cheng), основатель GameLemo, рассказывает о сотрудничестве с командой Supersonic Studios,...

06.05.2022

Как Multi Maze 3D прошла путь от игры с высоким CPI до прибыльного хита?

Multi Maze 3D от RoboFruits Games впервые вышла в октябре 2021 года и сразу выделилась среди других гипер-казуальных...

05.05.2022

Run of Life: создание вирусных игр

Тарек Монги (Tarek Mongy), соло-девелопер из Каира и Джилл Кешиап (Jill Keshyap), менеджер по публикациям...

23.04.2022

Работа с Sunday “подобна волшебству”!

Начинающие разработчики гипер-казуальных игр, компания FourSevenSeven выпускает первую хитовую...

20.04.2022

Tippy Toe: достигла топов через 2 месяца после запуска

Одна из самых популярных гипер-казуальных игр в США на конец 2021 года, всего за три месяца...

05.04.2022

Глобальный успех DIY Keyboard

Игра DIY Keyboard от китайской студии Yoyes была выпущена в конце ноября и уже перешагнула отметку...

23.03.2022

Escalators и стремление в топ-чарты

Баясаглан Лхамдорж (Bayasaglan Lkhamdorj), соучредитель Black Candy, рассказал о сотрудничестве с Supersonic...

17.02.2022

Как создать хитовую игру за 9 месяцев, на примере Flex Run 3D

В декабре 2020 года двое молодых студентов-программистов по имени Харви Робертс и Матис...

22.01.2022