Сулейман Сюзен, game artist в компании Sunday, поделился в личном блоге компании советами, которые улучшат игру и сделают ее привлекательнее для пользователей.

На заметку: Советы Azur Games по созданию гипер-казуальных креативов.

История Sunday начинается в 2019 году с 6 амбициозных людей. Изначально студия работала над idle играми. Сегодня это одна из мировых компаний в гипер-казуальном секторе. Издатель оптимизирует работу и взаимодействует небольшими командами, чтобы быстро и продуктивно принимать решения.

Источник: Sunday

Sunday в цифрах:

  • 96 миллионов установок;
  • 8 хитов;
  • 19 миллионов ежемесячных активных пользователей;
  • 29 сотрудников.

Студия может похвастаться такими хитами:

  • Cat Escape — 86 миллионов установок;
  • Fall Break — 8 миллионов установок;
  • Plug Head — 6 миллионов установок;
  • Zoologic — 4 миллиона установок;
  • Ragdoll Smasher — 2 миллиона установок.

Рекомендации по улучшению игр

Источник: Sunday

Доступность. Не используйте сложные структуры или объекты, чтобы показать игроку значение предмета. Работайте с формой или цветами. Геймер должен быстро понять, что в игре представляет опасность, а что награду.

Цвета. Отдайте приоритет изысканным мультяшным шейдерам, которые также легче интегрировать и настраивать. Добавьте деталей к сцене используя тени, грамотная настройка которых, сделает игру привлекательнее. Контраст — важная составляющая в гипер-казуальных играх. Проверяйте его применяя оттенки серого к фрагментам сцены.

Визуальные отклики. Этот аспект необходим для направления, предупреждения и вознаграждения игроков. Благодаря визуальному фидбеку игра становится понятнее и обаятельнее для геймеров.

 68