Сулейман Сюзен, game artist в компании Sunday, поделился в личном блоге компании советами, которые улучшат игру и сделают ее привлекательнее для пользователей.
На заметку: Советы Azur Games по созданию гипер-казуальных креативов.
История Sunday начинается в 2019 году с 6 амбициозных людей. Изначально студия работала над idle играми. Сегодня это одна из мировых компаний в гипер-казуальном секторе. Издатель оптимизирует работу и взаимодействует небольшими командами, чтобы быстро и продуктивно принимать решения.

Sunday в цифрах:
- 96 миллионов установок;
- 8 хитов;
- 19 миллионов ежемесячных активных пользователей;
- 29 сотрудников.
Студия может похвастаться такими хитами:
- Cat Escape — 86 миллионов установок;
- Fall Break — 8 миллионов установок;
- Plug Head — 6 миллионов установок;
- Zoologic — 4 миллиона установок;
- Ragdoll Smasher — 2 миллиона установок.
Рекомендации по улучшению игр

Доступность. Не используйте сложные структуры или объекты, чтобы показать игроку значение предмета. Работайте с формой или цветами. Геймер должен быстро понять, что в игре представляет опасность, а что награду.
Цвета. Отдайте приоритет изысканным мультяшным шейдерам, которые также легче интегрировать и настраивать. Добавьте деталей к сцене используя тени, грамотная настройка которых, сделает игру привлекательнее. Контраст — важная составляющая в гипер-казуальных играх. Проверяйте его применяя оттенки серого к фрагментам сцены.
Визуальные отклики. Этот аспект необходим для направления, предупреждения и вознаграждения игроков. Благодаря визуальному фидбеку игра становится понятнее и обаятельнее для геймеров.
68