Прототипирование – это основа игры. Это особенно важно на этапе разработки, поскольку именно так можно проверить потенциал игры, прежде чем тестировать ее на рынке.
На заметку: Ваша шпаргалка для успешных разработчиков по поджанрам игр от CrazyLabs
В гипер-казуальной индустрии скорость – главное условие игры, и это относится и к процессу создания прототипов. Поскольку эта сфера меняется очень быстро, важно не тратить слишком много времени на создание первоначального прототипа – в противном случае вы рискуете работать над прототипом, который уже не в тренде, или его опередит конкурент.
Ниже Шай Сассон, руководитель отдела публикаций CrazyLabs, делится ключевыми советами по созданию прототипов для гипер-казуального бизнеса, которые помогут обеспечить максимальный успех ваших прототипов.
Совет #1 – Играйте в другие игры, чтобы вдохновиться
Как только вы начнете разрабатывать концепцию или идею игры, я рекомендую сначала поиграть в гипер-казуальные игры, занимающие первые места в чартах, изучить портфолио других издателей и посмотреть на недавние прототипы, выпущенные разными издателями, чтобы получить вдохновение и увидеть, что работает. Это отличный способ заставить вдохновиться.
Совет #2 – Тенденции идентичности, которые следует отразить в своей игре
Потратьте время на поиск трендов не только в социальных сетях (например, Wednesday или Squid Game), но и трендов в поджанрах, темах, механиках и управлении. Вы можете искать тенденции в таких каналах, как ежемесячный отчет CrazyLabs о тенденциях, топ-чарт игр, культурные события или публикации, Data.ai или Sensor Tower.
Как только вы определите тенденции во всех этих областях, у вас будет больше шансов создать успешные прототипы и высокие KPI, сочетая трендовые поджанры, темы и механики.


Совет #3 – Ищите рекомендации
Поищите примеры наиболее успешных игр, чтобы сфокусировать свои усилия на игре. Я рекомендую выбрать по одному эталону для каждого из следующих направлений: поджанр, управление, цветовая палитра, вид камеры и активы.
После того как вы проведете исследование, поиграв в другие игры и определив эталоны, вы сможете выбрать основной геймплей, управление и уникальную изюминку вашей игры, которая поможет ей выделиться. Самое главное, чтобы прототип вашего основного геймплейного цикла был увлекательным, чтобы игроки возвращались в игру снова и снова.
Совет профессионала: при создании игры создайте высокоуровневый документ GDD (game design document), в который также должны быть включены ваши ссылки. Это поможет создать четкую карту того, как должна выглядеть ваша игра и чем она отличается от того, что существует сегодня.
Совет #4 – Сосредоточьтесь на геймплее
При создании прототипа вашим приоритетом номер один является полное сосредоточение на основном геймплее – именно сюда вы должны вложить все свое время и ресурсы. Не тратьте время на распространенные ошибки:
- Создание метаигры
- Разработка стратегии монетизации
Совет профессионала: Гипер-казуальные игры рассчитаны на широкую аудиторию и должны быть понятны каждому. Именно поэтому вам следует уделить особое внимание онбордингу игры, чтобы он обеспечил наилучшие впечатления.
Совет #5 Займитесь витриной для вашей игры
Витрина вашей игры – это ваш шанс убедить игрока нажать кнопку “скачать”. Ниже приведены несколько лучших практик для улучшения витрины:
Название игры:
- Должно быть коротким и простым
- Может содержать тему, тенденцию или поджанр в названии игры. Чтобы сделать еще один шаг вперед, одна из наших лучших практик – объединить тему с поджанром, например, Phone Case DIY
- Зарегистрируйте свое название на iOS и GP еще на стадии прототипа
Иконка игры:
- Должна быть простой, чистой и понятной даже в маленьком размере (она должна быть размером с иконку приложения, которую вы видите на мобильном устройстве)
- Включите в иконку инструмент/действие из игры
- Убедитесь, что это выглядит как игра, а не как приложение
- Поэкспериментируйте с вашей иконкой в сравнении с иконками в верхних чартах, чтобы увидеть, как она выглядит в меньшем размере.

Скриншоты:
- Включите только основные моменты из игры
- Убедитесь, что на каждом скриншоте показано продвижение вперед
- Убедитесь, что скриншоты являются продолжением видеорекламы, чтобы игрок понял, что он попал в нужную игру


Описание игры:
- Четко выделяйте и перечисляйте ключевые особенности игры
- Используйте слова с характеристиками и темами, которые пользователи больше всего хотят видеть в игре
- Краткое и длинное описание должно быть заполнено как минимум 3-4 предложениями, чтобы не показаться любительским (для написания длинного описания можно использовать ChatGPT)
Прототипирование – это основополагающий элемент разработки вашей игры, который крайне важно сделать правильно. Эти проверенные тактики помогут вашей игре не остаться незамеченной и найти отклик у целевой аудитории.

300