В 2022 году индустрия мобильных игр столкнется со препятствиями в виде инфляции, кризиса и изменениями IDFA. В отчете SensorTower «Перспективы рынка мобильных игр на 2022 год» представлен обзор тенденций отрасли, анализ сектора и куда он движется.

В новом отчете SensorTower прогнозирует, что в этом году доходы индустрии мобильных игр упадут на 2%. Доходы игр в Google Play упадут на 8,3%.

Во втором квартале 2020 года доходы мобильных игр выросли на 33% в годовом исчислении. Казуальные игры составили 26% суммарного дохода, и 78% от всех загрузок мобильных игр. На долю mid-core проектов приходится 14%.

На заметку: Сравнительный отчет гипер-казуального и Arcade Idle жанров от SensorTower.

В первом квартале 2022 года произошло первое в истории снижение доходов рынка мобильных игр, но заявленный доход за 2 квартал 2022 года по-прежнему составляет $20 миллиардов.

Азия доминирует на рынке MMORPG

Анализируя жанр MMORPG, данные SensorTower показывают, что этим играм с трудом удается закрепиться на рынках за пределами Азии. Южная Корея, Китай и Япония обеспечили 80% доходов от MMORPG в первом полугодии 2022 года.

Однако жанр MMORPG не переключил внимание на другие рынки для привлечения новых пользователей. В первом полугодии 2022 года на долю США пришлось 10% установок MMORPG, по сравнению с 5% прошлого года, в основном благодаря запуску Diablo Immortal от Blizzard.

Анализ маркетплейсов от SensorTower

По прогнозам SensorTower, расходы игроков в Google Play упадут на 8,3% по сравнению с прошлым годом и достигнут $33 миллиардов.

Несмотря на снижение доходов, прогнозируется увеличение сектора мобильных игр: по оценкам SensorTower, к 2026 году доходы App Store составят $70 миллиардов, а Google Play — $47 миллиардов.

В первом полугодии 2022 года mid-core игры лидировали по расходам игроков — 60%. Половина этих расходов пришлась на жанр RPG, который занял первое место по доходам. За ним следуют стратегии, на долю которых пришлось 36% рынка.

Полный отчет компании SensorTower вы можете прочитать тут.

 60