Редакция HC.Games поговорила с Кевином Уолстенхолмом из компании Homa и задала несколько вопросов о гипер-казуальном рынке игр в 2022 году. Мы обсудили изменения на рынке гипер-казуальных игр, актуальные фишки и секреты создания успешной гипер-казуальной игры.

Сегодня наблюдают сдвиг в аппетите игроков к более глубокому игровому процессу. В то время как основы гипер-казуальных игр должны быть эталоном для мобильных игр с точки зрения адаптации, минимальный пользовательский интерфейс, упрощение начального опыта, глубина и LTV — важные факторы, которые следует учитывать разработчикам для долговечности игр.

Поп-культура всегда играет роль в трендовых «темах» в магазинах приложений, которые появляются волнами и, как правило, недолговечны. Конечно, всегда будут какие-то аномалии и те, кто противится тренду, но таких очень мало.

С точки зрения тенденций, Arcade Idle зарекомендовал себя как перспективный поджанр, который берет элементы классических игр Idle и привносит веселый, играбельный, гипер-казуальный аркадный стиль. Это дает геймерам гибридный игровой опыт.

Кевин Волстенхолм, директор студийного сообщества компании Homa

Merge Master от Homa — самая загружаемая гипер-казуальная игра первого квартала, с показателем скачиваний в 54 миллиона. Очень приятно видеть, что так много игр вдохнули новую жизнь в этот старый жанр. Слияние механик и жанров для создания чего-то нового — действенный творческий подход.

Геймплей Merge Master от Homa

На заметку: Ребрендинг Homa Games.

Жанр классического раннера также имеет множество хитов. По мере приближения к концу года, разработчики игр придумывают свежие и интересные инновации. Всегда будет спрос на игры с мгновенным действием, которые привносят что-то новое.

Глубина — ключевой момент по мнению Кевина, будь то предметы коллекционирования, улучшения, прогресс игрока и многое другое. Это характеризует тот самый переход к гибридно-казуальному игровому опыту.

 90