Новый отчет от Niko Partners и Gamescom Asia посвятили особенностям рынка Юго-Восточной Азии. По оценкам, в этом году доход от мобильных и ПК игр в Азии достигнет 55% от общемирового, а 1,47 миллиарда геймеров в регионе принесут индустрии $82 миллиарда.

В то время как традиционные игровые рынки, такие как Южная Корея, Япония и Китай, доминирую, на пять стран Юго-Восточной Азии — Сингапур, Индонезию, Таиланд, Вьетнам и Филиппины, приходится 6 процентов доходов от игр в Азии. Это $5 миллиардов и 270 миллионов геймеров — 19% от общего числа геймеров континента.

Регион Юго-Восточной Азии, это быстрорастущий игровой рынок: по оценкам Niko Partners, среднегодовые темпы роста в период с 2020 по 2025 год составят 8,6%. Это объясняется рядом макроэкономических факторов: улучшение инфраструктуры, инвестиции правительств и увеличение располагаемого дохода.

Анализ киберспорта от Niko Partners

Эспорт считается ключевым рынком в регионе и стал частью основных развлечений. Больше 60% геймеров Юго-Восточной Азии увлекаются эспортом. Киберспорт включили в программу Азиатских игр 2018 года в Индонезии как демонстрационный вид спорта и добавили дисциплину в число медальных титулов на Олимпийских Играх ЮВА 2019 года на Филиппинах.

Эспорт продолжает оставаться в центре внимания на Играх ЮВА 2021 года во Вьетнаме, а в 2023 году будет и в Камбодже. Кроме того, эспорт представят на предстоящем чемпионате мира IESF 2022 года на Бали.

Женщины составляют 40% геймеров в регионе, хотя в некоторых странах, таких как Сингапур и Индонезия, этот разрыв гораздо меньше. В регионе практически одинаково представлены все мобильные рынки, что еще раз демонстрирует силу этого сектора, когда речь идет о межгендерной привлекательности.

На заметку: Отчет об испанском игровом рынке от Newzoo.