Обзор рынка гипер-казуальных игр за ноябрь 2022 года
HC.Games совместно с AppMagic представляют обзор рынка гипер-каузальных игр за ноябрь 2022 года....
Niko Partners прогнозирует увеличение геймеров в Азии к 2026 году
В новом отчете Niko Partners сообщает, что к 2026 году на десяти азиатских рынках число геймеров...
Отчет о монетизации рекламы от InMobi и Tenjin
Tenjin и InMobi подготовили отчет, который посвятили ключевым аспектам рынка монетизации...
Data.ai о состоянии мобильных игр
В отчете Identify the Mobile Apps and Categories Defying the Economic Downturn, Data.ai освещает мобильные приложения во время...
Мобильные устройства — предпочтительная платформа для игр в Канаде
В Канаде 52,3% интернет-пользователей играют в видеоигры на мобильных устройствах. Time2play...
Отчет Google о внутриигровой рекламе
В новом отчете Google изучила состояние жанра головоломок на мобильных устройствах. 33% геймеров...
Отчет Tenjin о рынке гипер-казуальных игр
Компания Tenjin совместно с GameAnalytics выпустила отчет о рынке гипер-казуальных играх за 3 квартал...
Обзор рынка гипер-казуальных игр за сентябрь 2022 года
HC.Games совместно с AppMagic представляют обзор рынка гипер-каузальных игр за сентябрь...
Расходы на рекламу гипер-казуальных игр на Android выросли до 57%
Последний отчет Hyper-Casual Benchmark Report за 3 квартал 2022 года от Tenjin показывает, что доля рекламных...
Отчет о рынке мобильных игр за август от SocialPeta
С помощью App Intelligence и других модулей, SocialPeta определила 20 лучших мировых мобильных игр по...
Пять P2E-игр октября 2022 года
В октябре этого года одни игровые проекты на блокчейне продвигаются вперед в реализации...
Rock Crawling достигает 10 миллионов загрузок
Rock Crawling от TapNation вышла 22 января 2021 года. За это время игра достигла 10 миллионов установок...
Революция Web3 в игровой индустрии Индии
Web3 в корне меняет игровую индустрию, внедряя новые игровые функции, связанные с блокчейном,...
Отчет от Newzoo о геймерах в Бразилии
Компания Newzoo выпустила новый отчет, который посвятила бразильскому рынку геймеров. В исследовании...
Gun Head Run празднует 5 миллионов установок
Игра Gun Head Run от MondayOFF преодолела отметку в 5 миллионов установок. Такого результата компания...
Исследование женщин-геймеров от Newzoo
Компания Newzoo выложила новые аналитические данные по демографическим характеристикам...
GlobalData: Стоимость игровой индустрии к 2030 году составит $470 миллиардов
GlobalData подчеркивает важность мобильных игр в своем последнем отчете. К 2030 году стоимость...
Компания Wooga отмечает 500-миллионный рубеж
Компания Wooga часть семейства брендов Playtika с 2018 года. Сегодня студия празднует достижение...
Отчет о индийском мобильном рынке от Newzoo
Индийский игровой рынок продолжает развиваться и показывает динамичный рост. Компания...