Отчет о консольных и ПК играх 2023 от Newzoo

Компания Newzoo представила отчет о консольных и ПК играх 2023. В отчете содержатся подробные...

22.03.2023

Отчет Playable Factory об эффективности игровой рекламы в 2022 году

20.03.2023

Playable Ads до сих пор является самым популярным и достаточно бюджетным средством продвижения...

20.03.2023

Количество установок гипер-казуальных игр в Индии выросло на 32%

В отчете Appsflyer за 2022 год указывается, что количество установок гипер-казуальных игр на...

17.03.2023

Unity Gaming Report 2023: количество мобильных игроков растет

15.03.2023

Новый отчет Unity Gaming Report 2023, который основан на данных 230 тысяч опрошенных разработчиков,...

15.03.2023

SensorTower назвала популярнейшие жанры мобильных игр 2022 года

13.03.2023

В своем новом отчете компания SensorTower назвала самые популярные жанры мобильных игр за 2022...

13.03.2023

Appsflyer о состоянии рекламного рынка мобильных игр

11.03.2023

Маркетинговая компания Appsflyer выпустила отчет о состоянии рекламного рынка мобильных игр...

11.03.2023

Британцы купили 75,4 миллиона копий игр за прошлый год

08.03.2023

Согласно отчету Ассоциации цифровых развлечений и розничной торговли(ERA), в прошлом году...

08.03.2023

Отчет Data.ai: игровой рынок Латинской Америки постепенно растет

06.03.2023

Новый отчет Data.ai, который сфокусирован на анализе состояния игрового рынка в Бразилии...

06.03.2023

ROI индекс в 2023 году: отчет Singular

05.03.2023

Singular были первой компанией, которая в 2017 году опубликовала рейтинг компаний по рекламной...

05.03.2023

Чистая прибыль Embracer Group выросла на 128%

03.03.2023

Чистая прибыль Embracer Group, шведской игровой студии, за 2022 год выросла на 128% в сравнении с 2021....

03.03.2023

В игры инвестировали $51,5 миллиарда за 2022 год 

03.03.2023

В игры инвестировали 51,5 миллиарда долларов за 2022 год. Вопреки общему падению доходов на...

03.03.2023

Китайский и британский игровые рынки частично упали в 2022 году

28.02.2023

Китайский и британский игровые рынки потеряли часть выручки в 2022 году, об этом в своих...

28.02.2023

Мобильные игры, вышедшие под влиянием соцсетей. Часть 3

23.02.2023

В предыдущих двух статьях серии мы рассмотрели мобильные игры, на которые влияние трендов...

23.02.2023

Apex Legends Mobile потеряла 96% выручки за 8 месяцев

23.02.2023

В отчете от SensorTower говорится, что Apex Legends Mobile потеряла 96% своей выручки за 8 месяцев с начала...

23.02.2023

Отчет Inworld: искусственный интеллект изменит NPC

16.02.2023

Второстепенные персонажи — одна из главных составляющих практически всех мобильных,...

16.02.2023

Мобильные игры, вышедшие под влиянием тенденций соцсетей. Часть 2

14.02.2023

Не так давно мы опубликовали любопытное исследование от AppMagic, в котором обсуждали мобильные...

14.02.2023

Отчет Niko Partners: игровой рынок MENA вырастет на 56% к 2026

07.02.2023

Новый отчет Niko Partners, который платформа опубликовала в январе, имеет подробный анализ игрового...

07.02.2023

Отчет Data.ai о перспективах мобильных приложений в 2023 году

06.02.2023

Свежий отчет Data.ai дает более подробную информацию о тенденциях и активности на рынке мобильных...

06.02.2023

SocialPeta выпустила глобальный аналитический доклад о маркетинге мобильных игр в 2022 году

02.02.2023

Благодаря постоянным усилиям разработчики совершенствовали свои способности, чтобы в...

02.02.2023

Мобильные игры, вышедшие под влиянием тенденций соцсетей

02.02.2023

Последнее время социальные сети задают все больше тенденций для того, чтобы создавать...

02.02.2023