Ready Player Me, система создания аватаров для различных игр, объявила о закрытии раунда серии B на сумму 56 миллионов долларов. Среди спонсоров: Andreessen Horowitz, соучредители Roblox и Twitch, а также венчурный фонд Кевина Харта.

В результате этого последнего раунда общий объём инвестиций в Ready Player Me достиг 72 миллионов долларов. Компания планирует использовать полученные средства для расширения команды и переноса акцента с инструментов, ориентированных на разработчиков, на инструменты, ориентированные на пользователей. Такие инструменты позволяют людям создавать и продавать предметы, связанные с их аватарами, например, наряды. Аватары, созданные с помощью системы компании, можно будет использовать в любом игровом опыте поддерживаемом метавселенной, что позволит людям перемещать свой образ между виртуальными мирами.

В настоящее время команда Ready Player Me состоит из 50 сотрудников, которые в основном работают в Европе. Тимму Тыке (Timmu Tõke), соучредитель и генеральный директор Ready Player Me, говорит, что на следующем этапе компания будет развивать команду в США, увеличив количество сотрудников на 20-30 человек.

Основанная в 2014 году, Ready Player Me в настоящее время предлагает разработчикам доступ к своему инструменту создания аватаров, который может сэкономить от шести месяцев до нескольких лет времени разработки и позволяет игрокам ощутить некоторую визуальную согласованность между собой.

Метавселенная – это не одна игра, не одно место или одна платформа. Это сеть из тысяч или миллионов виртуальных мест. Поэтому пользователям метавселенной есть смысл иметь аватар, который путешествует с ними по многим виртуальным мирам, а не застревает в одной игре. Именно эту проблему мы решаем для пользователей.

Тимму Тыке, соучредитель и генеральный директор Ready Player Me

Более 3000 приложений Web 2.0 и Web3 в настоящее время интегрируют Ready Player Me в свой процесс, включая VRChat и Spatial. Компания также насчитывает несколько крупных брендов среди своих клиентов, таких как Adidas, Dior и Warner Bros., которые производят продукцию, которая может быть интегрирована с аватарами. Например, аватарам Ready Player Me доступны костюмы из фильма “Дюна”.

Ready Player Me, Dune avatars

В то время как такие компании, как Meta и Epic Games, создают ограниченные области метавселенной, Ready Player Me делает ставку на открытое будущее, где пользователи смогут переходить из одного мира в другой.

У метавселенной есть два пути. Один – это централизованная модель, которая принадлежит нескольким крупным компаниям, устанавливающим все правила. Другой – более открытый, где миры связаны между собой и люди могут путешествовать между этими мирами, и это больше похоже на Интернет, чем на современные игровые миры. Мы считаем, что открытая метавселенная должна произойти и это лучшее будущее для виртуальных миров.

Тимму Тыке

Авторы Ready Player Me считают, что если у вас есть аватары и аксессуары, которые путешествуют по мирам, это создаёт более широкий мир. Люди скорее заплатят за скин, который работает в 1000 играх – или в достаточном количестве игр, в которые вы играете, – чем за скин, который навсегда застрял в одной игре. Они пытаются создать рынок, открытый для всех.

На заметку: как инвестировать в метавселенную – гайд 2022.

 146