В одной из наших статей мы уже обсуждали популярность гипер-казуальных игр. Команда Tapjoy поделилась полезной информацией о ресурсах, которые помогут создать игру с увлекательным геймплеем и минимумом количеством механик. Мы выбрали из статьи самое главное.

Выбор игрового движка

Учитывая быстрый темп разработки гипер-казуальных игр, у студий нет времени создавать собственные движки. К счастью, существует множество сторонних движков, которые разработчики могут лицензировать. Это помогает студиям экономить время на разработке.

BUILDBOX

В Buildbox, каждая поддерживаемая функция хорошо подходит для разработки гипер-казуальной игры. Проекты можно создавать без кода, используя визуальное программирование. 

GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2 — это комплексная среда для разработки игр. Она включает полный набор инструментов и позволяет создавать игры для Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Движок имеет удобный интерфейс, который упрощает проектирование уровней и создание моделей с помощью собственного языка программирования.

COCOS2D-X

Cocos 2D-X — это многофункциональная программа для разработки игр. Поддерживает системы Windows, Mac, Linux, но больше ориентирована на – Android и iOS. Имеет удобный редактор сцен и интерфейс с широкими возможностями для создания игрового оформления.

SpriteKit

SpriteKit — это нативный игровой движок от Apple. Обычно он используется для создания 2D-игр. Но это не мешает ему быть хорошим инструментом при создании анимаций, текстур и не только. Проекты SpriteKit также можно интегрировать с GameplayKit для получения расширения функционала.

UNITY

Unity — один из самых популярных движков для разработки игр. Он предлагает обширную кроссплатформенную поддержку, позволяет импортировать ресурсы из Maya или Blender и может использоваться для создания 2D или 3D игр. Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. На Unity написано огромное количество игр и приложений, которые охватывают множество платформ и жанров.

Выбор дизайна для гипер-казуальной игры

При разработке гипер-казуальных игр важно помнить о своей аудитории. Большинство игроков хотят получить короткий, но увлекательный геймплей, который позволит скоротать время в автобусе или на рабочем перерыве. У игроков должна быть возможность завершить игровую сессию менее чем за минуту. Вот еще несколько важных советов:

  • Гипер-казуальные игры сосредоточены на одной core-механике.
  • Минималистичный интерфейс и художественный дизайн. Игроки должны быстро усвоить правила, без прохождения обучения.
  • Игроки должны усвоить концепцию игры за считанные секунды с момента запуска.
  • Используйте A/B-тестирование, чтобы оптимизировать все аспекты игры.
  • Будьте в курсе мобильных тенденций, которые можно использовать в своей работе.
  • Воспользуйтесь существующей игровой механикой и найдите способы улучшить геймплей.

Найти свой вариант для существующей игровой механики — это простой способ для развития портфолио.

Гипер-казуальные ресурсы

Для начинающих разработчиков, создание ресурсов для игры может стать настоящей проблемой. Сервисы, которые представлены ниже, предлагают широкий спектр встроенных ассетов; текстуры, модели персонажей, уровни.

  • Unity Asset Store Technologies. Контент для движка Unity.
  • GraphicRiver. Широкий спектр ассетов, включая персонажей, окружение и графические интерфейсы.
  • Orbolt Smart 3D Asset Store. Ресурсы, созданные сообществом Houdini для работы с анимацией.
  • Scirra : Спрайты, музыка для 2D игр.
  • OpenGameArt : Бесплатные 2D-ресурсы по лицензии Creative Commons.
  • Freesound : Бесплатные звуковые эффекты по лицензии Creative Commons.
Образовательные ресурсы

Как таковых, курсов по гипер-казуальным играм, практически нету. Но, существуют образовательные ресурсы, книги и курсы, которые предлагают практические советы разработчикам:

  • Книга «Crushing Hyper Casual Games«. Разработчики Buildbox, опубликовали 100-страничную электронную книгу, в которой подробно описан процесс создания гипер-казуальных игр — от концепта до маркетинга.
  • Книга The F2P Toolbox. Гипер-казуальные игры — это естественная эволюция текущих тенденций в области мобильных игр, особенно с точки зрения рекламы free-to-play (F2P). Представленный «инструмент мозгового штурма» выделяет самые важные уроки игрового дизайна и публикации.
  • Официальный сайт Unity. Развивайте навыки работы в Unity с помощью онлайн-занятий и обучающего контента общей длительностью более 750 часов, специально разработанного для любителей и профессионалов всех уровней.

Лучший способ узнать о гипер-казуальных играх — это создать их. Выбрав правильный игровой движок, следуя общим принципам дизайна и используя ключевые ресурсы, поставит вас на правильный путь к созданию успешной и увлекательной игры.

Так же, вы можете следить за новостями на сайте в категории «Разработка», куда мы выкладываем интересные статьи и советы по разработке игр.