Sensor Tower сообщает, что на долю 1% крупнейших издателей приложений для Android и iOS пришелся 91% суммарных доходов приложений, которые получила мобильная индустрия за первые шесть месяцев 2022 года.

Sensor Tower изучила динамику доходов и загрузок 900 000 игровых и неигровых приложений. Компания показала, что 9000 издателей, или 1% крупнейших, в первой половине 2022 года получили доход в размере $42 миллиардов, когда остальные компании получили только $4 миллиарда. 

Tencent, китайский технологический гигант, который стоит за многими популярными играми, включая PUBG Mobile и Honor of Kings, занял первое место по доходам в первом полугодии, и получил $3,3 миллиарда, что соответствует 7% от суммарного дохода приложений. За Tencent следует ByteDance, которая владеет TikTok — компания заняла второе место с показателем дохода в $1,3 миллиарда. 

Согласно отчету Sensor Tower, 1% крупнейших компаний обеспечил 79% всех загрузок приложений в первом полугодии, что равняется 72 миллиардам установок. Остальные 99% компаний произвели 15 миллиардов установок. Meta и Google разделили 2 первых места с 1 миллиардом загрузок каждый. 

В первом полугодии 2022 года 1% крупнейших разработчиков игр, которые участвовали в исследовании, заработали $27 миллиардов, что составляет 93% от суммарного дохода. В то время как остальные 99% получили только $2 миллиарда.

Среди наиболее успешных издателей игр AppLovin, Embracer Group и Supersonic Studios, которые обеспечили 5 миллиардов установок, что составляет 22% от всех загрузок. 

Исследование Sensor Tower также показало, что за последние три года доминирующий один процент теряет власть. Например, в первом полугодии 2019 года компании, которые входят в один процент обеспечивали 82% всех загрузок игр и 80% общих загрузок, а в первой половине 2022 года оба показателя снизились до 79%. Аналогичным образом, доля в суммарном доходе игр снизилась с 95% до 93%, а доля в доходах от приложений — с 94% до 91%. 

На заметку: По данным IronSource поколение X совершает больше покупок в приложениях.