Второстепенные персонажи — одна из главных составляющих практически всех мобильных, ПК или консольных игр. Они раскрывают игровой мир, дополняют его, всячески улучшают игровой процесс. Однако у NPC есть масса проблем, с которыми разработчики борются самыми разными способами. Оригинальный отчет Inworld вы можете изучить по ссылке.

На заметку: SocialPeta выпустила глобальный аналитический доклад о маркетинге мобильных игр в 2022 году

По мнению 84% геймеров, второстепенные игровые персонажи – это одна из ключевых особенностей любой игры. Игроки уверены, что улучшение поведения NPC непременно положительно повлияет на удовольствие от геймплея. 59% опрошенных с интересом изучают игровой лор, в особенности предавая значение историям игровых персонажей, а 40% игроков стараются во время игрового процесса взаимодействовать с максимально возможным количеством второстепенных персонажей.

Однако такие положительные цифры не говорят о том, что NPC избавлены от проблем вовсе, ведь большая часть опрошенных не довольна нынешним положением дел, считая что проработка второстепенных персонажей, в целом, очень разочаровывает. Среди главных проблем – отсутствие нормальных диалогов, которые не дают эффекта полного погружения в процесс, а так же неспособность адаптироваться в окружающих условиях, так называемая заскриптованность игровых персонажей. Порядка 76% игроков хотят видеть большую свободу для NPC, а 68% – реалистичные системы диалогов.

Отчет Inworld

Отчет Inworld показывает намерение игроков платить больше за хорошо проработанных персонажей

Геймеры находятся в восторге от возможностей искусственного интеллекта по проработке игровых персонажей, среди них 99% уверены в том, что такой подход кардинально изменит ход игровой разработки и сделает NPC реалистичнее, а 78% ответили, что будут готовы проводить больше времени в играх с использованием ИИ. 81% игроков готовы платить больше за такие игры, считая их привлекательными и перспективными.

Геймеры знают, что они хотят видеть больше в своих играх, и более привлекательные и динамичные NPC находятся на вершине их списка. Геймеры имеют больше возможностей эстетической персонализации в своих играх, чем когда-либо прежде, благодаря развитию инструментов для создания персонажей. Тем не менее они также хотят более персонализированного взаимодействия с NPC, чтобы помочь им почувствовать себя погруженными в игры, в которые они играют.

 394