В новом отчете Niko Partners сообщает, что к 2026 году на десяти азиатских рынках число геймеров превысит миллиард.

Полный отчет Niko Partners читайте тут.

Niko Partners прогнозирует, что, несмотря на сложную ситуацию в мировой экономике, в ближайшие пять лет продолжится активный рост в индустрии компьютерных и мобильных игр на рынках, которые Niko Partners относит к Asia-10: Индонезия, Малайзия, Филиппины, Сингапур, Таиланд, Вьетнам, Китайский Тайбэй, Япония, Корея и Индия.

На заметку: Data.ai о состоянии мобильных игр.

В отчете компания прогнозирует, что объем рынка компьютерных и мобильных игр в Азии-10 составит $35,9 миллиарда в 2022 году и достигнет $41,4 миллиарда в 2026 году.

Число геймеров растет гораздо быстрее, чем доходы. По прогнозам Niko Partners, в 2022 году число геймеров на ПК и мобильных устройствах в Азии-10 составит 788,7 миллиона человек, а в 2026 году достигнет 1,06 миллиарда.

Источник: Отчет компании

Niko Partners несколько понизила прогноз на 2022 год по сравнению с прогнозом на 2021 год. Это связано со сложной глобальной макроэкономической обстановкой, влиянием регулирующих органов и недостаточными показателями в таких растущих областях, как блокчейн-игры, облачные игры и метавселенные. Снижение прогноза на 2022 год повлияет на темпы роста до 2026 года.

Индия, Таиланд и Филиппины — самые быстрорастущие рынки по доходам от игр и количеству геймеров. Япония и Корея — самые зрелые рынки в регионе Азия-10, на них приходится 77% доходов. В 2022 году доходы от игр в Японии снизятся на 2,6% по сравнению с прошлым годом, а в Корее останутся на прежнем уровне.

Индия занимает второе место в мире по количеству геймеров — 396,4 миллиона человек, что составляет 50,2% суммарных геймеров в Азия-10.

 62