Компания Niko Partners, анализирует рынка Китая и Юго-Восточной Азии, опубликовала подробный отчет о новых правилах, которые ввели в Китае в отношении игровой индустрии и их влияние на молодых геймеров.

Китай ввел новые правила 1 сентября 2021 года, согласно которым геймерам младше 18 лет разрешили играть только в пятницу, субботу, воскресенье и праздничные дни в течение одного часа с 20:00 до 21:00.

Согласно отчету Niko Partners, в 2020 году 60% китайской молодежи играли в игры. Однако после того, как NPPA ввела 3-часовое регулирование, процент молодых геймеров снизился до 40, что означает, что 77% китайской молодежи играют меньше часов в неделю в результате введения ограничения. Сегодня в стране 54% молодых геймеров играют в течение часов, которые выбрало правительство.

Отчет Niko Partners показывает, что постановление восприняли неоднозначно: 76% людей согласны с положительным влиянием игр, против 52% людей, которые согласны с ограничением.

Nikko прогнозирует, что число молодых китайских геймеров вырастет до 115 миллионов к 2026 году по сравнению с 83 миллионами сегодня и 122 миллионами на пике в 2020 году.

Китайский государственный регулятор видеоигр еще больше ограничил количество времени, в течение которого молодые геймеры в Китае играют в игры, чтобы укрепить национальные правила борьбы с зависимостью.

Несмотря на ограничения против стремительного роста, похоже, что индустрия игр в Китае не сбавляет обороты. China Mobile Games and Entertainment Group Limited, издатель и разработчик мобильных игр в Китае, заключил партнерство с DreamWorks Animation LLC и Universal Pictures в рамках специального проекта.

На заметку: Число пользователей мобильных игр в Китае впервые сократилось с 2008 года.