Игры компании Kwalee достигли более 750 миллионов загрузок
Последние несколько месяцев были весьма насыщенными для компании. С приобретением Tictales...
Масштабирование рекламы с помощью “App Management API”
Масштабирование рекламы — это увеличение числа целевых действий при сохранении...
Игры компании Voodoo скачали 6 миллиардов раз!
Об этом компания написала в своём блоге. Это является новой вехой в индустрии гипер-казуальных...
Турецкие разработчики игр привлекают миллиарды долларов финансирования
Учитывая рекордно высокий уровень популярности мобильных игр, Турция стала лидером по...
Как превратить гипер-казуальный тренд в товарную концепцию
Что такое гиперказуальный тренд? Ури Рон, эксперт по маркетинговым исследованиям компании...
CrazyLabs преодолела отметку в 5 миллиардов загрузок
Издательская платформа мобильных игр CrazyLabs объявила о достижении нового рубежа и поделилась...
В Google Play появится вкладка со скидками
Google объявила о добавлении вкладки «Предложения» в Google Play. Данный раздел предоставит...
Как Giant Wanted заняла первое место на Android
Вэй Чжан (Wei Zhang), основатель Megatouch, рассказал об опыте сотрудничества с Supersonic и преодолении...
Take-Two покупает Zynga за 12,7 миллиарда долларов
Take-Two Interactive – американский издатель, разработчик, дистрибьютор компьютерных игр, который...
Топ 100 гипер-казуальных игр 2021 года
В 2021 году RisingHigh Academy разобрали и протестировали более 140 игр внутри своей Академии, сосредоточившись...
Создатель Sonic the Hedgehog выпустил свою первую гипер-казуальную игру
Юдзи Нака (Yuji Naka), один из авторов Sonic the Hedgehog, представил свою первую гипер-казуальную...
Voodoo добавят 5 гипер-казуальных игр в Facebook Gaming
Voodoo объявила о работе с Facebook Gaming, для релиза 5 гипер-казуальных игр на платформе. ...