Ball Blast от Voodoo скачали 75 миллионов раз

Гипер-казуальный хит Ball Blast от Voodoo празднует свою 5-ю годовщину. На данный момент, это одна...

19.05.2023

Руководство по KPI гипер-казуальных и гибридно-казуальных: Как измерить успех вашей игры

Гипер-казуальные и гибридно-казуальные игры требуют различных KPI, которые необходимо измерять...

16.05.2023

Ультимативный гайд по гиперказуальным механикам в 2023 году

Выигрышная формула успешной гиперказуальной и гибридной игры — это понятная, короткая...

09.05.2023

6 секретов для максимизации доходов от гипер-казуальных игр

Гипер-казуальные и гибридные казуальные игры постоянно развиваются головокружительными...

02.05.2023

Встретьтесь с ZPLAY и выведите свою игру на новый уровень!

ZPLAY – глобально активная компания, работающая в сфере мобильных технологий и предлагающая...

22.04.2023

Как правильно выбрать издателя для гипер-казуальной игры

Выбор правильного издателя гибридной, гипер-казуальной или мобильной игры очень важен....

11.04.2023

Tippy Toe от TapNation достигла рубежа в 20 миллионов загрузок

Игра Tippy Toe от TapNation достигла выдающегося рубежа – 20 миллионов загрузок. Игра отличается...

10.04.2023

DIY Paper Doll, новая хитовая игра от CrazyHubs Турция

Недавно выпущенная игра DIY Paper Doll родилась в турецком CrazyHubs летом 2022 года — фактически,...

04.04.2023

Sling Plane 3D преодолела отметку в 20 миллионов игроков

Такими показателями поделились разработчики, компания Panteon на своей странице в LinkedIn. Благодаря...

27.03.2023

CrazyLabs преодолела отметку в 6 миллиардов загрузок

CrazyLabs с гордостью сообщает, что компания преодолела отметку в 6,02 миллиарда загрузок. Это...

21.03.2023

Количество установок гипер-казуальных игр в Индии выросло на 32%

В отчете Appsflyer за 2022 год указывается, что количество установок гипер-казуальных игр на...

17.03.2023

Supersonic преодолел отметку в 3,4 миллиарда загрузок

Издатель гипер-казуальных игр Supersonic преодолел отметку в 3,4 миллиарда загрузок для всех...

16.03.2023

Важные советы по созданию гипер-казуальных прототипов от руководителя отдела публикаций CrazyLabs

Прототипирование – это основа игры. Это особенно важно на этапе разработки, поскольку...

15.03.2023

Тенденции маркетинга гипер-казуальных игр

Грядущий год обещает множество разных сюрпризов на пути развития мобильных игр. Однако...

08.03.2023

Как гипер-казуальные игры стали стержнем рынка

Гипер-казуальные игры последние несколько лет возглавляют чарты по загрузкам, буквально...

07.03.2023

Kwalee внедряет технологии ИИ в разработку игр

Британская игровая студия Kwalee внедряет технологии ИИ для совершенствования технологии...

27.02.2023

Homa, TapNation и Voodoo выбраны для участия во French Tech 120 

Игровые гиганты Homa, TapNation и Voodoo были выбраны для участия во французкой программе Tech 120, запущенной...

24.02.2023

Издатель FreePlay преодолел отметку в 1 миллиард загрузок

Разработчик и издатель гипер-казуальных игр FreePlay преодолел отметку в один миллиард загрузок,...

21.02.2023

SayGames фокусирует внимание на гибридно-казуальных играх

Кипрский издатель SayGames фокусирует внимание на гибридно-казуальных играх с более глубоким...

21.02.2023