Компания Kwalee поделилась полезными ресурсам для разработчиков. Список взят из лекции Криса Петта на Hyper Games Conference #5. Крис — паблишер менеджер в Kwalee, и он считает, что делиться подобной информацией необходимо.

Вот список ресурсов, которые назвал Крис:

Kwalee используют Sensor Tower; они отслеживают и играют во многие игры конкурентов. Sensor Tower — это ведущий и надежный источник информации о рынке в цифровой экосистеме. Платформа Sensor Tower обеспечивает инновационную цифровую производительность и использование; анализ тенденций, анализ качества и ведущую поддержку клиентов на каждом этапе.

GD Talks и Hyper Games Conference — важные ресурсы для изучения того, как развиваться, как и зачем менять то, что вы делаете, как двигаться вперед, становиться лучше и т. д. Доклады и лекции от экспертов индустрии всегда являются прекрасным источником знаний.

GameRefinery — крутой сервис. Kwalee используют сервис всё время и настоятельно рекомендуют использовать его разработчикам. Это поможет вам найти существующие игры и могут быть похожи на те, которые вы делаете/хотите сделать, понять как они работают. Кто их игроки, как вы можете взаимодействовать с ними, какие механики нравятся игрокам, последние обновления и как вы можете применить их к тому, что вы собираетесь делать.

Обмен информацией в целом необходим в индустрии и это одна из причин почему я делаю эту презентацию.

Крис Петт, паблишер менеджер Kwalee

Gameindustry.biz — отличное место, где многие люди рассказывают о своем успехе и как они его добились. Это пока не так часто используется для мобайла, но в будущем будет. Сайт имеет огромную и квалифицированную аудиторию, с более чем 130 000 зарегистрированных пользователей, охватывающих все части отрасли, от дизайна, разработки, публикации, маркетинга, распространения до средств массовой информации, фрилансеров и студентов.

Вы и ваша команда (буквально) — это прекрасные и умные люди, и вы можете многому у них научиться. Как и они у вас. 

И есть несколько других ресурсов, которые тоже хороши. Sense.Vision — это среда для игрового тестирования, в которой вы можете тестировать свои игры с помощью специалистов по контролю качества, что дает вам более полное представление о том, как игра взаимодействует с вашей целевой аудиторией. Также PlaytestCloud. Существует множество сервисов, которые тестируют качество, а не количество. Вы можете запускать свои собственные кампании на Facebook или где-либо еще и получать оттуда данные, но вы не сможете слушать и слышать своих игроков: что они делают и что им нравится в игре, почему они в нее играют и т.д. А для вас важно знать мнение своих игроков.

Надеемся, эти ресурсы помогут вам 🙂

Help Ukraine