В предыдущих двух статьях серии мы рассмотрели мобильные игры, на которые влияние трендов соцсетей привело к успеху и миллионам загрузок. Сегодня в заключительном отчете мы рассмотрим финальную часть исследования от AppMagic, и какие гипер-казуальные игры появились благодаря вирусным видео в TikTok или других соцсетях.

На заметку: Мобильные игры, вышедшие под влиянием тенденций соцсетей. Часть 2

Мобильные игры, симулирующие барбершоп

В  TikTok поисковый запрос “мужские прически” имеет почти 2 миллиарда просмотров, а обобщенное “парикмахерская” почти 11 миллиардов. Не трудно догадаться, что такой уровень популярности столь простой вещи, как стрижка, приведет к появлению мобильной игры. Azur Games пошли дальше, создав игру не просто о стрижке, а о нанесение татуировок прямо на волосы под названием Hair Tattoo: Barber Shop Game; в итоге, она принесла своим авторам 38,5 миллиона загрузок с декабря 2021 года. Что интересно, игра стала популярным феноменом в тех странах, где уход культура ухода за волосами и парикмахерские составляют часть исторического наследия.

Спасение собаки

Почти 800 миллионов поисковых запросов и реклама игры, которую вы обязательно видели хотя бы раз – все это относится к данному тренду. Wonder Group выпустили одноименную игру летом 2022 года, достигнув менее чем за 12 месяцев показатель почти в 80 миллионов загрузок.

Мобильные игры

Мобильные игры по организации порядка в каком-либо пространстве

У этой категории есть целых три подвида, разделенных разным рабочим пространством(холодильник, ланчбокс, шкаф), которые в сумме собрали порядка 8 миллиардов просмотров. На самом деле возникает масса вопросов, почему и каким образом упорядочивание стало столь популярным феноменом, но факт остается фактом. Однако рассмотрим игры, вышедшие на основе данного тренда. Первая из них, Fill the Fridge от Rollic Games, вышла зимой 2022 года и сгенерировала порядка 85 миллионов загрузок в сумме. В данной подкатегории это самая популярная игра, ближаший конкурент которой имеет в 4 раза меньше загрузок.

Следующая игра, основанная на другом подтренде – это Lunch Box Ready от Crazy Labs. Она собрала с марта 2022 года почти 22 миллиона загрузок, оставив своих ближайших конкурентов с 22-кратным отставанием позади.

И третий, финальный подтренд – это организация шкафа с одноименной гипер-казуальной мобильной игрой от Lion Studios. Она имеет 7 миллионов загрузок, в то время как ее ближайший конкурент сгенерировал с 100 раз меньший показатель.

Итого, что можно сказать о создании мобильных игр на основе трендов соцсетей? Как минимум, для создания успешной головоломки необходимо ориентироваться на той тенденции, просмотры которой имеют 1 миллиард и выше на всех каналах трафика, что обеспечит вашей игре перспективу привлечения широкой аудитории. Однако ориентироваться, прежде всего, стоит на TikTok, так как именно он показывает свои колоссальные результаты. Что касаемо самих игр, то не важно, какой поджанр гипер-казуала будет выбран. В любом случае среди всех представителей будет ярко выражен один лидер, а общие загрузки будут расти только в первые два-три месяца, постепенно снижаясь в дальнейшем.

 350