Разработчик и издатель мобильных игр Kwalee, рассказывает в официальном аккаунте LinkedIn о важности геймплея в гипер-казуальных играх, и как превратить недостатки в достоинства.

На заметку: Teacher Simulator превысила 68 миллионов установок.

Kwalee — разработчик и издатель казуальных и гипер-казуальных мобильных игр. Продукты компании суммарно установило больше полумиллиарда человек.

Студия ставит на первое место креативность, поэтому ввела «креативную среду» для генерирования новых идей. Каждую неделю команды собираются, чтобы выслушать идеи новых игр в гипер-казуальном жанре. Презентовать наработки может любой сотрудник независимо от должности.

Благодаря этому процессу появились такие хиты, как Draw It, Shootout 3D и Off the Rails 3D, и идеи продолжают поступать каждую неделю.

Kwalee может похвастаться такими хитами:

  • Draw It — 100+ миллионов установок;
  • Bake It — 57+ миллионов установок;
  • Jetpack Jump — 42+ миллиона установок;
  • Shootout 3D — 35+ миллиона установок;
  • Rocket Sky — 32+ миллиона установок.

Советы Kwalee

Источник: Сайт компании

В посте компания советует разработчикам придерживаться следующих паттернов:

  • Длительность. Уровни должны быть интересными и уникальными. Не стоит делать контент слишком быстрым или медленным. Геймер должен успеть насладиться геймплеем, который не успеет надоесть;
  • Темп. Следите за скоростью, с которой игрок получает награды. Чтобы не нарушить баланс экономики в игре, геймер должен получать поощрение не слишком быстро, но и не слишком медленно;
  • Сложность. Грамотный баланс сложности игры очень важен. Простые игры не хвастаются длительным удержанием, так же как и сложные. Позвольте игрокам принимать решения для преодоления трудностей, но не создавайте излишне сложные уровни, которые будут полностью мешать прогрессу.

 413