Пользователи не особо задумываются о процессе разработки гипер-казуальной, мобильной игры. Вы слышите, видите информацию об игре, ищите в магазине приложений, скачиваете и играете. Но на внутренней стороне есть множество процессов, систем и сущностей, которые участвуют в создании и запуске игры.
Один из сбивающих с толку аспектов индустрии гипер-казуальных, мобильных игр – это разница между разработчиками и издателями.
Разработчики гипер-казуальных, мобильных игр
Как это звучит, таким это и является. Разработчики игр, разрабатывают игру. Независимо от того, является ли разработчик крупным промышленным магнатом или индивидуальной компанией, разработчик игр является лицом, стоящим за ФАКТИЧЕСКИМ созданием игры. Он создает мобильную игру с нуля; сюда входят творческие аспекты, такие как сюжетная линия и игровой процесс, а также технические структуры, такие как код.

Основные задачи, выполняемые разработчиками игр, включают создание сюжетной линии, персонажей и визуальных эффектов с творческой стороны, а также контроль и выполнение программирования, необходимого для воплощения игры в жизнь. По сути, работа разработчика игр включает в себя процесс перехода мобильной игры от идеи к реализации.
Издатели гипер-казуальных, мобильных игр
Издатель мобильных игр – это организация или субъект, который выводит на рынок готовую, уже разработанную игру. Работа издателя игр включает в себя такие аспекты, как стратегия запуска, маркетинг, управление продуктом и другие этапы, связанные с официальной публикацией игры.
Помимо шагов, связанных с публикацией игры, издатели могут предложить большой отраслевой опыт. Издатель может предложить экспертные услуги, такие как изучение рынка, оптимизация магазина приложений и более бизнес-ориентированных процессы, которые являются ценными для разработчика и издателя.

Сегодня разработчики игр могут идти следующими путями: самостоятельной публикацией или партнерством с опытным издателем мобильных игр, имеющим опыт работы в отрасли. Легче, самостоятельно издавать игру, а в некоторых случаях это может быть дешевле. Однако партнерство с издателем игр дает беспрецедентные преимущества и льготы, которые гарантируют, что все продумано с самого начала.
Сотрудничая с издателем игр, вы можете быть уверены, что всеми аспектами, не связанных с разработкой вашей игры, будет заниматься издатель. От маркетинговых стратегий с учетом местных особенностей до хорошо продуманных способов монетизации – издатели призваны освещать бизнес-аспекты запуска игр.
Вы можете работать с издателем гипер-казуальных, мобильных игр, чтобы локализовать существующую игру, в которой вы добились успеха, или выпустить готовый, неопубликованный проект.
Другой способ – объединить усилия с издателем игр в начале процесса разработки проекта, чтобы реализовать то, что хотят игроки.
205