The President от Mekan Games вышла из CrazyHubs, программы игрового акселератора CrazyLabs, и стала первой хитовой гипер-казуальной игрой, которая вышла в Африке. Это также единственная гипер-казуальная игра в 2022 году, которая заняла первое место в США в магазинах iOS и GP. В этой статье вы узнаете, как сделать хит по мнению Эванса Кирагу, основателя и генерального директора Mekan Games, и Вамила Доши, старшего менеджера по публикациям CrazyLab.

The President — повествовательная игра, где игроки вступают в роль президента и делают выбор для страны. Принимая решения, геймеры будут представлены либо как «хороший президент», либо как диктатор.

Источник: CrazyLabs

Как родилась идея игры

В отчете CrazyLabs Monthly Trend Report представлены важнейшие тенденции рынка и действенные идеи. Такие «сильные» игры, как Judgment Day: Angel of God и Oh God, где игроки чувствуют себя могущественными, контролируют судьбы других людей и т.д. — демонстрируют успех.

Также игры, в которых присутствует элемент юмора, демонстрируют лучшие результаты. В игре The President разработчики объединили эти элементы и сделали их движущей силой. 

Студия не ограничивалась тем, что было в тренде в социальных сетях, а рассматривала мегакультурные события, например, президентство Байдена против Трампа или судебный процесс против Джонни Деппа, с которыми знаком весь мир.

Чтобы получить доступ к ежемесячному отчету о тенденциях от CrazyLabs, подайте заявку здесь.

Трудности при разработке The President

Главная проблема The President заключалась в прохождении первого дня и удержании игроков, и в данном случае добавление контента было недостаточно для решения.

Первоначальные метрики — 21% удержания D1 и 30 минут игрового времени, после тесного сотрудничества с командой CrazyLabs изменились. Удержание D1 удвоилось до 42% с 45 миллионами игрового времени в первые 24 часа. Вот несколько примеров того, как Mekan Games этого добилась: 

  • Расширение мета-контента игры. Визуальная кастомизация персонажей: шляпы, одежда, аксессуары. Добавление барометра между хорошим президентом и диктатором;
  • Улучшение UX / UI;
  • Упрощение совершения покупок, чтобы игроки быстрее разблокировали предметы.

Подытожим

Важнейшими компонентами повествовательных игр являются сюжетные линии и чувство продвижения вперед. Идея заключается в том, чтобы построить путешествие для персонажа игрока, в котором он развивается и прогрессирует в зависимости от выбора геймера.

Например, в одном из вопросов игры The President персонаж решает, должны ли все граждане носить платья. Если игрок будет постоянно отвечать «Да» на подобные вопросы, то, скорее всего, в игре он будет представлен как «Диктатор». 

Очень важно внимательно следить за модными поджанрами и темами, поскольку игры в гипер-казуальном стиле, которые были популярны пару месяцев назад, сегодня могут быть неактуальны. Узнавайте о последних поджанрах и тематических трендах, регулярно просматривая отчеты CrazyLabs.

Рассмотрим подробнее тактики Mekan Games, которые применила компания, чтобы резко повысить уровень удержания в первый день с 21% до 42%. 

Добавление функции барометра для визуализации хорошего президента или диктатора. Также в игре есть прогрессия на каждом из уровней, которая основана на решениях геймера в игре. Это дает игроку ощущение власти в определении судьбы как хорошего президента или диктатора. 

The President, Crazylabs
Источник: CrazyLabs

Экономика игры. Приобретение новых предметов в The President для удовлетворения игрока в течение нескольких уровней стало быстрее и дешевле. Например, вместо того, чтобы ждать три дня для покупки предметов, теперь через один день игрок приобретал предметов на $5000 вместо $20000. Кроме того, расширен выбор предметов, акцент которых сфокусирован на забавных элементах, например, вантуз для унитаза.

Источник: CrazyLabs

Короткие предложения. В повествовательных играх в предложении должно быть как можно меньше слов. У геймеров не хватает терпения читать целый абзац.

Источник: CrazyLabs

Небольшие улучшения UI/UX. Добавление жирного контура к иконкам и кнопкам, изменение их порядка и положения на экране игры.

Источник: CrazyLabs

На заметку: Путь к гипер-успеху – развивающийся подход издателя от CrazyLabs.

Почему Mekan Games выбрала CrazyLabs

Разработайте следующую хитовую игру с помощью акселератора CrazyHubs. 

Подайте заявку в CrazyHubs, чтобы поработать с лучшими экспертами отрасли и узнать, как создать 
успешные и прибыльные гипер-казуальные мобильные игры. 

Подавайте заявку в CrazyHubs тут.

 300