С 4 по 5 февраля, прошла Hyper Games Conference #4 India & Asia Edition.

Первая онлайн-конференция 2022 года! Команде HGC удалось собрать:

  • 2500+ участников
  • 90+ стран партнеров
  • 600 игровых студий
  • 700+ игровых брендов
  • 70+ спикеров
  • Около 350 игровых студий

На двух лекционных потоках, в онлайн формате выступили представители компаний Sunday, Kwalee, 24 Play, Moonee, Voodoo, Azur Games, Snapyr, AdOne, Ketchapp, Edgegap, CrazyLabs, TapNation, Adjust, Supersonic Studios, ZPLAY, Adjoe, Tenjin, Highcore, Jambox, Tiplay Studio, Serenico Labs, Alpha Potato LLC, BooBoo Games, Funcell Games, Adjoe, Casual Hit Studio, Dropout Games, Crikey Games, Garawell Games, Cocos, GamerGage Studio, Kraker Studio, FreePlay, Groovy Antoid, Ancient Peacock, Storms, Sensor Tower.

Докладчики из ведущих международных компаний осветили основные направления индустрии: гипер-казуальные, казуальные, гибридные игры и их разработку, NFT и блокчейн, маркетинг, кейсы успеха, инди разработка.

Спикеры дискутировали и делились опытом, как пережить новые вызовы рынка и какие стратегии помогут развиваться дальше. На протяжении двух дней можно было пообщаться со спикерами в чате, задать им вопросы или поболтать с другими участниками.

Онлайн-формат конференции позволил сделать ее масштабнее — увеличить количество компаний участников и пригласить зарубежных экспертов, которые не могли присутствовать лично.

В ближайшем будущем, для тех, кто не успел посетить конференцию, мы подготовим статьи лучших докладов.

В сессиях, которые прошли на мероприятии, состоялось 10 панельных дискуссий по разработке, маркетингу и продвижению игр.

Конференция продолжила инициативу под названием «Pitch & Match». Pitch & Match – это мероприятие для издателей и разработчиков. Мероприятие проходило в формате speed-dating, то есть 2 человека (компании) выбираются случайным образом для трехминутного разговора.

На последней конференции данный формат нетворкинга (помимо обычных назначений встреч с компаниями) показал себя очень хорошо. Участие приняли 50+ команд и состоялось 100+ встреч.

Среди разработчиков, которые приняли участие в Pitch & Match, был проведен розыгрыш Nintendo Switch. Победителями стали компания PKPL Entertainment и Friendzy Studio.

Посмотреть записи лекций вы можете на YouTube канале Hyper Games Conference.

Отдельно, хотелось бы поблагодарить наших партнеров Games Gathering, Indie Cup, Storeglide, Mobidictum, PocketGamer, WN Events, InGameJob. Achievers Hub, GDBAY, Gamepons, HYPER CASUAL Group, 80Level, Admixer, and IGDA

Команда Hyper Games Conference благодарна каждому участнику конференции и готова идти дальше покорять новые вершины. Следующие ивенты представлены ниже. Следите за анонсами и новостями!

Есть интересная гипер-казуальная, казуальная, мобильная новость? Поделитесь с нами

А также подписывайтесь на наши гипер-казуальные новости в  Telegram, LinkedIn и Facebook