Компания Newzoo выложила новые аналитические данные по демографическим характеристикам женщин-геймеров, которые раскрывают их симпатии и антипатии, а также любимые платформы для игр. Мобильные игры занимают первое место по популярности.

На заметку: Отчет о индийском мобильном рынке от Newzoo.

Согласно отчету Newzoo, 72% женщин в мире играли в те или иные игры в течение последних 6 месяцев, но «геймерами» называют себя только 35% женщин по сравнению с 51% мужчин.

Поскольку женщины-геймеры стали весомой частью игровой индустрии, имели место случаи сексизма и токсичности, которые влияют на вовлеченность в игровое комьюнити. По данным опроса, в Великобритании только 39% женщин-респондентов считают, что игра дает чувство «принадлежности», в то время как в США этот показатель — 48%.

Среди респондентов-мужчин с этим согласны 50% и 62% в Великобритании и США соответственно.

Анализ мобильного рынка от Newzoo

Компания обнаружила, что мобильный игровой рынок больше предпочтителен для женщин-геймеров. ПК игры расположились на втором месте. Мужчины-геймеры чаще используют платформы ПК, а мобильные игры занимают второе место.

В исследовании не содержится никакой информации о расходах на игры. Предыдущий отчет по киберспортивному направлению показывает, что женщины тратят больше, чем мужчины, несмотря на то, что составляют меньшую часть аудитории. Однако насколько это отражается на расходах на игры, пока неясно.