Мы продолжаем серию интервью с разработчиками и экспертами игровой индустрии. Нам удалось побеседовать с Эльдаром Сатимовом (Eldar Satymov), соучредителем компании On Off Games.

Сперва, расскажите нам, пожалуйста, немного о себе: кто вы, чем занимаетесь, что вам нравится?

Наша страсть к играм вышла на новый уровень и объединив ее с нашими талантами, мы основали профессиональную игровую студию более года назад. Несмотря на все трудности в процессе профессионализации, мы смогли создать успешную студию, укрепив нашу преданность и целостность. В настоящее время мы концентрируемся на аркадных и казуальных играх, а в будущем надеемся выйти на другие жанры, такие как гибридные и казуальные игры.

Расскажите нам как все начиналось, как вы попали в индустрию?

Студийный акселератор CrazyLabs внес значительный вклад в наше профессиональное развитие. Благодаря этой программе мы смогли получить огромное количество знаний за очень короткий промежуток времени. Всего за 6 месяцев работы с CrazyLabs мы смогли опубликовать нашу первую прибыльную игру.

Почему вы решили разрабатывать собственные игры? Какая игра/идея вас вдохновила?

Различные игры, доступные на рынке, будь то для смартфонов или компьютеров, всегда заставляли нас думать, как бы мы изменили игру, если бы были разработчиками. Поэтому мы начали создавать свои собственные игры.

Давайте поговорим о On Off Games. Где вы находитесь? Каков размер студии? Над чем вы сейчас сосредоточены?

Мы находимся в центре Стамбула. На данный момент наша команда состоит из 8 человек, и мы являемся быстрорастущей студией. Основной акцент мы делаем на гиперказуальные игры, а также на айдл аркады.

Не могли бы вы рассказать о проектах вашей студии?

Мы одновременно работаем над 3-4 проектами. Каждый проект имеет свои сроки и ожидаемое стандартное качество. Мы очень тщательно подбираем членов нашей команды, чтобы убедиться, что их работа будет соответствовать нашим ожиданиям по качеству.

Каковы результаты On Off Games в 2022 году? Каковы основные вехи?

Для нас 2022 год начался с запуска нашей глобальной хитовой игры. Мы расширили нашу команду с 3 человек до 8 и продолжали расти. Мы переехали в наш новый офис, расположенный в самом сердце игровой индустрии Турции. Мы установили новые стратегические партнерские отношения.

Какие ключевые новости или события 2022 года вы бы выделили на игровом рынке на данный момент? И какими они были в прошлом году?

Во второй половине 2021 года наше внимание привлек успех айдл аркадных игр VOODOO, в 2022 году — подъем гибридных казуальных и in-app покупок.

Какие 3 совета вы могли бы дать людям, которые мечтают разработать собственную игру или открыть студию? Какой совет вы бы дали новичкам?

  1. С умом выбирайте членов своей команды. Временами бывает очень трудно и только с хорошим командным духом вы сможете преодолеть трудности.
  2. Вы должны научиться быстро адаптироваться к изменениям в тенденциях и технологиях. От скорости вашей реакции в наибольшей степени зависит ваш успех.
  3. Работайте усердно, играйте усердно. Особенно когда вы начинаете реализовывать перспективную концепцию, вы буквально наперегонки со временем. Поэтому ваша команда должна быть способна приложить дополнительные усилия в такой период. Однако, когда дело доходит до отдыха и праздников, вы должны уметь избавлять себя от стресса.

Назовите 5 ваших любимых игр

  1. Hit Master 3D – Knife Assassin – By Casual Azur Games
  2. Count Masters: Stickman Games – By Freeplay
  3. Monster Squad Rush – By TapNation
  4. My Little Universe – By SayGames
  5. Amaze!!! – By CrazyLabs

Спасибо за ваши ответы, Эльдар!

Познакомится с играми компании можно на официальном сайте On Off Games.

Help Ukraine