Китай может создать следующую хит-игру Web3 — мнение ветерана Blizzard

Ветераны игровой индустрии в подавляющем большинстве согласны с тем, что блокчейн-игры...

30.09.2022

Монетизация мобильных игр

Майк Гэдд, главный операционный директор Kindred For Business, поделился своим мнением для сайта...

22.09.2022

Что происходит с жанром Idle Arcade?

Сегодня некоторые компании уже отказываются от прототипов Idle Arcade. В последние недели студии...

20.09.2022

89% издателей монетизируют приложения с помощью внутриигровой рекламы

Старший менеджер по развитию в Liftoff Анна Бадаламенти, рассказала о лучших практиках монетизации...

09.09.2022

Руководство по сотрудничеству с гипер-казуальным издателем

Конкуренция на мобильном рынке игр увеличивается с каждым днем и гипер-казуальным разработчикам...

05.09.2022

Сидя в горах, я попала в игровую индустрию — интервью с СЕО Kalyna Games

Калиниченко Елена, CEO Kalyna Games. Так как студия сравнительно небольшая, Елена также выполняет...

01.09.2022

Захватывающие игры для простых игроков – интервью с основателем Tiny Kraken Games

Мы взяли интервью у Аяза Малика, основателя и генерального директора Tiny Kraken Games, студии...

19.08.2022

Игры наша страсть – интервью с основателем Izyplay

Мы взяли интервью у Эвертона Виейры – соучредителя и СЕО игровой студии Izyplay. Компания...

09.08.2022

“3 миллиона игроков по всему миру без бюджета на маркетинг”. Интервью с Бакиром и Мией Омаровыми из Cool Bears

Мы продолжаем серию интервью с разработчиками и экспертами игровой индустрии. Бакир и...

26.07.2022

“Верим только в Победу!”. Интервью с Семёном Мелешко из DEFU Games

Мы продолжаем серию интервью с разработчиками и экспертами игровой индустрии. Сегодня...

18.07.2022

“Работайте усердно, играйте усердно” Интервью с Эльдаром Сатимовом из On Off Games

Мы продолжаем серию интервью с разработчиками и экспертами игровой индустрии. Нам удалось...

29.06.2022

Pay Per Prototype как страховка для разработчиков

Юлия Золотаренко (Yuliia Zolotarenko), генеральный директор HitBerry Games, поделилась с нами своими...

18.05.2022

“Мечтайте о большом, но начинайте с малого” Интервью с Тюркешом Караханом из UDO Games

Мы продолжаем серию интервью с разработчиками и экспертами игровой индустрии. Нам удалось...

31.01.2022

“Лучше начать сегодня, чем завтра” Интервью с Райли Андерс из Umami Games

Мы продолжаем серию интервью с разработчиками и экспертами игровой индустрии. Нам удалось...

27.01.2022

«Создание игр должно быть вашей страстью» Интервью с Абхишеком Малпани

Мы продолжаем серию интервью с разработчиками и экспертами игровой индустрии. Нам удалось...

17.01.2022

«Начать можно с создания любых игр» Интервью с Анилом Яником

Второе интервью с разработчиками и экспертами игровой индустрии. С первым вы можете...

12.01.2022

“Создание HitBerry Games – осознанный выбор”. Интервью с Юлией Золотаренко

Вот и наступил 2022-й – игровая индустрия в январе всё ещё отходит от праздников, так что...

01.01.2022