Компания Voodoo сообщила, что сейчас в ее портфолио находится 10 успешных проектов, каждый из которых стабильно приносит по $20-100 миллионов в год. 

К числу мега-хитов компания отнесла игры Mob Control, Collect’em All, Hole.io и Paper.io 2.  

Напомним, прежде Voodoo издавала преимущественно гипер-казуальные игры, однако в конце прошлого года изменила бизнес-стратегию и начала больше внимания уделять гибридно-казуальным и казуальным проектам.

Успех компании в разработке мегахитовых игр, которые одновременно являются очень увлекательными и прибыльными, является переломным моментом в индустрии мобильных игр. Имея портфолио успешных игр и стратегию, оптимизированную для создания жизнеспособных игр с огромным потенциалом прибыли, компания готова стать основным партнером для студий-разработчиков игр, желающих создать следующий большой хит.

Voodoo

 418