По данным Newzoo, в 2021 году выручка мирового геймдева, впервые в истории, достигла отметки в $180,3 млрд. Больше половины суммы принес мобильный игровой рынок.

Выручка выросла на 1,4%. Ранее, аналитики Newzoo прогнозировали спад — ожидалось, что выручка составит $175,8 млрд (на 1,1% меньше по сравнению с 2020 годом). В 2021 году рынок стал меньше зависеть от поставок комплектующих и ААА-релизов. Предполагалось что, в том числе из-за проблем с ними рынок не вырастет. На смену пришли подписки и сезонные абонементы.

Самой прибыльным сегментом остался мобильный игровой рынок. Его доход достиг отметки в $93,2 млрд. Вторыми по доходу стали консоли. Они заработали $50,4 млрд.

PC-сегмент, сократился на 0,8% до $36,7 млрд. Среди игр для компьютеров сильнее всех пострадали браузерные проекты. Заработки с них упали на 18,2% до $2,6 млрд.

Что касается игровой аудитории, то всего сейчас в мире насчитывается 3 млрд. геймеров — на 5,3% больше, чем в 2020 году. 55% всех геймеров живут в Азиатско-Тихоокеанском регионе.

Продолжился рост популярности облачного гейминга. В 2021 году этот сегмент заработал в два раза больше, чем в прошлом году — $1,57 млрд против $669 млн. Аналитики ожидают рост в ближайшем будущем. По прогнозу, в 2024 году выручка облачного гейминга достигнет $6,5 млрд.

Также люди стали больше пользоваться устройствами с поддержкой 5G. В 2021 доля смартфонов с 5G выросла до 703,5 млн устройств.