GlobalData подчеркивает важность мобильных игр в своем последнем отчете. К 2030 году стоимость индустрии игр достигнет $470 миллиардов. Мобильные игры составят больше 50% этой суммы.

На заметку: Будущее рынка гипер-казуальных игр.

Согласно отчету GlobalData, самым быстрорастущим разделом индустрии будут облачные игры, которые за следующие восемь лет вырастут с $2 миллиардов до $30 миллиардов. Мобильные игры по-прежнему будут «доминировать» на рынке с доходом больше $250 миллиардов.

Облачные игры изменят индустрию игр в течение следующих 10 лет. Сегодня рынок на начальной стадии. На облачные игры приходится 1% мирового дохода от игр, но к 2030 году этот показатель вырастет до 6%. Конкуренция усиливается. На рынке появляются технологические гиганты: Sony, Google, Tencent, Microsoft, Nvidia, Meta и Amazon, и операторы связи Deutsche Telekom, Sunrise, KT и China Mobile.

Рупантар Гуха, руководитель проектов в GlobalData

Компания прогнозирует рост игровой индустрии в целом — с $197 миллиардов в 2021 году до $470 миллиардов к 2030 году. Это объясняется низким барьером для входа в индустрию и растущим рынком.

Мобильные игры сегодня превосходят рынки консольных и компьютерных игр вместе взятые, и обеспечили 57% мирового дохода от игр в 2021 году. Благодаря популярности и выгодным возможностям, издатели консольных и компьютерных игр, такие как Activision Blizzard и Electronic Arts, обращают больше внимания на мобильный рынок.

Рупантар Гуха, руководитель проектов в GlobalData