При разработке любого мобильного приложения важно знать, какое ПО или интерфейсы могут упростить вашу работу. Сегодня поговорим о GIT – программном обеспечении для контроля версий приложения. О специфике работы с данным интерфейсом, а так же о его позитивных и негативных сторонах при разработке мобильных игр рассказали в Funcell Games.

Использование GIT и специфика работы с данным ПО

Хорошая сторона заключается в том, что ПО позволяет команде людей работать вместе, используя одни и те же файлы. И это крайне эффективно помогает справиться с путаницей, которая обычно возникает, когда несколько человек редактируют одни и те же файлы. Для студий, которые занимаются разработкой игр, GIT – отличный выбор!

По сути, его нужно просто установить, далее вы начинаете кодить и отправляете свой код в репозиторий, вносите изменения в свои исходные файлы, а GIT будет с этим разбираться. Важно отметить тот факт, что данное программное обеспечение максимально простое в освоении, кроме того, работает оно молниеносно и не занимает много места в вашей системе.

На заметку: Применение ChatGPT при разработке игрового сценария

Ошибки при работе с GIT

При использовании GIT в качестве ПО для геймдизайна одной из самых распространенных ошибок является отсутствие контроля и поддержки предыдущих версий вашей игры. Те, кто допускает эту ошибку, не сохраняют предыдущий код. Они просто вносят новые изменения и удаляют старые, полностью игнорируя необходимость сохранения кода на случай, если придется делать сброс или откат.

Иной распространенной ошибкой – считать, что аппаратное обеспечение является самым надежным. На самом же деле, использование данного программного обеспечения будет куда эффективнее, чем, например, хранение кода на USB-носителях или жестких дисках.

GIT

Как правильно начать работу с GIT

По сути, начало работы с данным  программным обеспечением возможно в двух вариантах:

  1. Создание нового проекта. Вы первым запускаете проект. Обычно это происходит при помощи провайдеров, а не локально. Вы можете использовать клиент Sourcetree в качестве дополнения для создания тестового варианта, который имеет удаленную и локальную среду.
  2.  Клонирование. Вы подключаетесь к другому проекту, создаете копию всей истории. Вы можете даже клонировать локальный репозиторий для тестирования.

Система разветвлений и коммитов в GIT

Ветви – это не что иное, как указатели на конкретный коммит. Программа обычно предпочитает, чтобы ветви были как можно короче.

В основном существует два типа ветвей: локальные ветви и удаленные ветви для трассировки. Локальная ветвь – это просто еще один путь на вашем рабочем дереве. С другой стороны, ветви удаленного отслеживания служат для специфических целей.

Особенности разветвлений в GIT

  • Создается отдельно для каждой функции
  • В одной ветви может быть несколько коммитов
  • Чем чаще обновляются данные в ветви, тем лучше
  • После слияния ветви, как правило, удаляются
  • Необязательно пользоваться только одним разветвлением

Подводя итоги, можно сказать, что GIT – это прекрасное и простое програмное обеспечение для работы с разными версиями вашего приложения. Хотите испытать? Скачать GIT можно по ссылке.

 306