Venturebeat сообщает, что Gankster — платформа для соревновательных игр и esports, привлекла $4,25 миллиона в посевном раунде финансирования. Также участвовали Bessemer Venture Partners и Hetz Ventures.
На заметку: Sky Mavis объявляет о финансировании в размере $2 миллионов в Esports Grant 3.
Цель Gankster — создать внутреннюю инфраструктуру и операционную систему для соревновательных игр. С помощью инструментов для команд, отдельных игроков, издателей, организаторов турниров и брендов, компания стремится централизовать экосистему esports на одной платформе.
Казуальные и хардкорные игроки создают команды на платформе, участвуют в соревнованиях, тренируются и отслеживают данные о матчах с помощью Gankster. Компания сообщает, что продукт пользуется популярностью среди студенческих и женских команд, и хвастается поддержкой крупных киберспортивных организаций — Immortals, Dignitas, XSET и TSM.
Для обычного геймера поиск команды и соревнований — сложная задача, поскольку рынок фрагментирован и традиционно полагается на Discord и электронные таблицы. Платформа предлагает комплексную и доступную среду для профессионального роста каждого геймера, от профессионалов до случайных игроков, соединяя все этапы пути гейминга в одном месте.
Урия Шварц, генеральный директор Gankster
Gankster использует прямой доступ к API поддерживаемых игр для автоматизации организационных задач, которые необходимы для проведения игровых соревнований. Сюда входят интеграция Discord, система бронирования тренировок, набор игроков и социальный календарь команды.
Сегодня поддерживаются League of Legends, Valorant, Rocket League и Dota 2. Компания планирует в скором времени обеспечить поддержку мобильных игр и игр жанра battle royale.

Борьба с токсичностью — один из главных приоритетов Gankster. Чтобы создать здоровую конкурентную среду, платформа разработала рейтинговую систему GANKREP 1.0. Рейтинг игроков рассчитывается на основе послематчевых отзывов коллег и данных как из приложения, так и из самих игр.
Компания начала разработку в середине 2021 года. В течение первого года платформа стабильно росла на 20% из месяца в месяц при нулевых затратах на маркетинг. Сегодня уже зарегистрировано больше 20 000 команд.
Gankster использует инвестиции для привлечения специалистов, расширения на дополнительные игры, финансирования соревнований и поддержки местных и онлайн игровых сообществ. Кроме того, компания начнет монетизацию продукта в первом квартале 2023 года.

463