Как создавать уникальные игровые идеи?
У всех разработчиков есть свои методы реализации игровых идей. Команда Funcell поделилась...
Как создать игру, которая станет хитом?
Каждый разработчик мечтает о миллионах загрузок своей игры. Команда TapNation, игры которой...
Полезные ресурсы для разработки гипер-казуальных игр
В одной из наших статей мы уже обсуждали популярность гипер-казуальных игр. Команда Tapjoy...
Что такое гипер-казуальные симуляторы?
Многие люди выросли на лучших играх-симуляторах таких, как The Sims или Rollercoaster Tycoon,...
Использование соцсетей для продвижения гипер-казуальных игр
Поскольку за последние два года большинство людей проводят много времени на своих телефонах....
Как создать отличную гипер-казуальную игру за 2 дня?
Команда Kwalee, поделилась руководством для создания гипер-казуального прототипа всего за...
Мультиплеер в гипер-казуальных играх
Выступая на Pocket Gamer Connects Digital NEXT, глава отдела развития Photon Engine Марк Вэл рассказал...
Как создать цветовую палитру для гипер-казуальной игры
При создании игры, вам стоит подумать о цветах которые будут в вашем проекте. Благодаря...
Какая разница между разработчиками и издателями игр
Пользователи не особо задумываются о процессе разработки гипер-казуальной, мобильной...
Как издать игру самостоятельно (часть 2-я)
Как издать игру без издателя? Как не допустить ошибок при релизе? Как оптимизировать свою...
Как издать игру самостоятельно (часть 1-я)
Работа с партнером-издателем – не единственный путь, по которому вам нужно идти при...
Как улучшить гипер-казуальный проект, не сломав его
Мы уже писали ранее историю от Azur Games и Bars Studios касательно их игры Sword Play, пришло время еще...
5 распространенных ошибок, которые допускают гипер-казуальные разработчики
Индустрия гипер-казуальных игр постоянно развивается, требуя от разработчиков быть в...
Как улучшить гипер-казуальный проект, не испортив метрики
Azur Games поделились опытом разработки игры Sword Play: показатели игры ухудшались с каждой итерацией,...
Как выпустить гипер-казуальную игру за 2 недели
Компания RisingHigh опубликовала интервью с Рабия Динсер. Она является менеджером по издательству...
SearchAds.com поможет вам развить мобильное приложение
Apple Search Ads является идеальным инструментом для привлечения пользователей на iOS. Для ведения...
Инструментарий Ludo для разработчиков игр
Ludo (от латинского «я играю»), созданный Jet Play и является продуктом глобальной команды докторов...