Как создать игровую рекламу

Mintegral поделились информацией о том как создать интересную рекламу для своей игры. Итак,...

17.12.2021

Гипер-казуальные тенденции

Мы знаем что не все рыночные тенденции одинаковы, и не все стоит принимать во внимание....

15.12.2021

Как создавать уникальные игровые идеи?

У всех разработчиков есть свои методы реализации игровых идей. Команда Funcell поделилась...

14.12.2021

Как создать игру, которая станет хитом?

Каждый разработчик мечтает о миллионах загрузок своей игры. Команда TapNation, игры которой...

13.12.2021

Полезные ресурсы для разработки гипер-казуальных игр

В одной из наших статей мы уже обсуждали популярность гипер-казуальных игр. Команда Tapjoy...

09.12.2021

Что такое гипер-казуальные симуляторы?

Многие люди выросли на лучших играх-симуляторах таких, как The Sims или Rollercoaster Tycoon,...

08.12.2021

Использование соцсетей для продвижения гипер-казуальных игр

Поскольку за последние два года большинство людей проводят много времени на своих телефонах....

03.12.2021

Как создать отличную гипер-казуальную игру за 2 дня?

Команда Kwalee, поделилась руководством для создания гипер-казуального прототипа всего за...

02.12.2021

Мультиплеер в гипер-казуальных играх

Выступая на Pocket Gamer Connects Digital NEXT, глава отдела развития Photon Engine Марк Вэл рассказал...

01.12.2021

Как создать цветовую палитру для гипер-казуальной игры

При создании игры, вам стоит подумать о цветах которые будут в вашем проекте. Благодаря...

30.11.2021

Какая разница между разработчиками и издателями игр

Пользователи не особо задумываются о процессе разработки гипер-казуальной, мобильной...

28.11.2021

Как издать игру самостоятельно (часть 2-я)

Как издать игру без издателя? Как не допустить ошибок при релизе? Как оптимизировать свою...

25.11.2021

Как издать игру самостоятельно (часть 1-я)

Работа с партнером-издателем – не единственный путь, по которому вам нужно идти при...

19.11.2021

Как улучшить гипер-казуальный проект, не сломав его

Мы уже писали ранее историю от Azur Games и Bars Studios касательно их игры Sword Play, пришло время еще...

17.11.2021

5 распространенных ошибок, которые допускают гипер-казуальные разработчики

Индустрия гипер-казуальных игр постоянно развивается, требуя от разработчиков быть в...

13.11.2021

Как улучшить гипер-казуальный проект, не испортив метрики

Azur Games поделились опытом разработки игры Sword Play: показатели игры ухудшались с каждой итерацией,...

12.11.2021

Как выпустить гипер-казуальную игру за 2 недели

Компания RisingHigh опубликовала интервью с Рабия Динсер. Она является менеджером по издательству...

09.11.2021

SearchAds.com поможет вам развить мобильное приложение

Apple Search Ads является идеальным инструментом для привлечения пользователей на iOS. Для ведения...

06.11.2021

Инструментарий Ludo для разработчиков игр

Ludo (от латинского «я играю»), созданный Jet Play и является продуктом глобальной команды докторов...

05.11.2021

Метрики гипер-казуальных игр

Что делает увлекательной и хорошей гипер-казуальную игру? Давайте проанализируем этот...

01.11.2021