Советы Belka Games по привлечению и удержанию пользователей
В блоге Applovin, сотрудники Belka Games: Павел Судаков, руководитель отдела исследований и разработок,...
App Growth Network увеличила количество установок на 101%
В личном блоге App Growth Network рассказывает, как увеличила количество загрузок на 101% для казуальной...
Советы от Trihex Studios: как Redcliff City достигла 40 миллионов игроков
Gameanalytics поговорили с Тае Кимом и Эриком Парком, соучредителями Trihex Studios и авторами Redcliff...
Секреты снижения CPI в гипер-казуальных играх от Azur Games
Azur Games использует комплексный подход при рассмотрении и работе над проектами. Но вопросы...
Советы TapNation для улучшения CPI
В условиях, когда IAP приносят менее 50% дохода, привлечение пользователей в индустрии мобильных...
Как MondayOFF увеличила IPM на 57% с помощью playable ads
Формат игровой рекламы стал полезным инструментом для разработчиков, которые стремятся...
Как выйти в топ-3 с haircut проектом
Не все игры выстреливают сразу, поэтому интересно наблюдать, каким путем тот или иной хит...
Как Stork Limited увеличила ROAS на 100% с помощью ironSource
Stork Limited — разработчик игр из Мсиде, Мальта, недавно опубликовал Goodville: Farm Game Adventure. Катерина...
Как найти недостатки игры и сделать ее успешной
Во время взлета гипер-казуальных игр разработчики были не в лучшем положении. Крупные...
Car Cops достигает четвертого места на Android с помощью Supersonic
Чтобы опубликовать дебютную игру Car Cops, Ice Cube Studio обратилась к Supersonic. Вместе компании внесли...
Советы TapNation: как вывести игру на первое место в чартах
Гипер-казуальный рынок в 2022 году стал конкурентным и сложным. Игры в этом жанре появляются...
Как сделать гипер-казуальные игры рекламной средой для бренда
За последние несколько лет гипер-казуальные игры привлекли внимание известных брендов...
Sensor Tower назвала лучших рекламодателей августа на ОТТ-сервисах в США
Компания Sensor Tower выявила самых эффективных рекламодателей августа на платформах over-the-top...
Gadsme выходит на рынок аудиорекламы
Компания Gadsme специализируется на монетизации рекламы, недавно объявила о выходе на рынок...
Tippy Toe превысила 15 миллионов загрузок
Игра Tippy Toe от издателя TapNation преодолела новый барьер. Интересный геймплей, косметические...
89% издателей монетизируют приложения с помощью внутриигровой рекламы
Старший менеджер по развитию в Liftoff Анна Бадаламенти, рассказала о лучших практиках монетизации...
Шесть шагов которые превратят гипер-казуальные игры в гибридный казуальный хит
Поскольку гипер-казуальные игры сталкиваются с растущей конкуренцией, разработчики стремятся...