Unity и Google расширяют партнерство
Unity и Google расширяют партнерство, чтобы помочь разработчикам ускорить разработку и развитие...
Kinetix обновила технологию захвата движения с поддержкой ИИ
Технологический стартап Kinetix обновил свою виртуальную технологию захвата движения при...
CoreWeave приобретает Conductor Technologies
Компания CoreWeave приобрела Conductor Technologies, чтобы обслуживать компании с облачными технологиями...
Игровой технологический стартап Ratic получил $5,27 миллионов инвестиций
Игровой технологический стартап Ratic получил $5,27 миллионов инвестиций. Инвесторами стали...
Scenario привлекла более $6 миллионов инвестиций
Разработчики Scenario, основанной на алгоритмах GenAI, 20 февраля объявили об завершении этапа...
Anzu заполучила патент на технологию отслеживания рекламы
Компания по реализации внутриигровой рекламы Anzu заполучила патент на свою передовую разработку...
WePlay Ventures объявил планы на 2023 год
Компания WePlay Ventures, самый активный инвестор в игровой индустрии Турции, вложивший средства...
Использование GIT в разработке игр
При разработке любого мобильного приложения важно знать, какое ПО или интерфейсы могут...
Аудиореклама – будущее мобильных игр
Нынешние разработчики мобильных игр находятся просто под невероятным давлением с разных...
5 советов от Supersonic по созданию иконок гипер-казуальных игр
Именно значок ваших гипер-казуальных игр в магазине приложений является той отправной...
Продвижение игр: проблемы и особенности
Продвижение игр является важным аспектом игровой индустрии, поскольку оно помогает повысить...
Глубокое погружение в прозрачность CrazyLabs
Основа разработки гипер-казуальных игр — это игровые данные, данные и еще раз данные. Начиная...
Тенденции развития мобильных приложений в 2023 году
Какие тенденции развития мобильных приложений ожидают нас в 2023 году? Пройдя путь от пандемии...
Homa укрепляет свое подразделение гибридно-казуальных игр
Компания Homa, один из ведущих мировых издателей мобильных игр, укрепляет свое подразделение...
Применение ChatGPT при разработке игрового сценария
ChatGPT – это вариант искусственного интеллекта языковой модели GPT-3, разработанной OpenAI....
Проблемы разработки мобильных игр в 2022 году
Разработка мобильных игр прошла долгий путь с первых дней существования App Store и Google Play....
Как превратить гипер-казуальную игру в гибридно-казуальный хит
Homa рассказывает о том, как повысить вовлеченность в гипер-казуальную игру. Узнайте в этой...
Ориентированный на игрока подход в рекламных креативах
Venturebeat сообщает, что подход к созданию мобильных игр в 2020 году изменился: количество загрузок...
Инструменты StoreSpy вышли из бета-тестирования
StoreSpy сообщает в официальном аккаунте LinkedIn о выходе из бета-теста и готовности принимать...
Supersonic о пользе искусственного интеллекта для гипер-казуального проекта
На гипер-казуальном рынке очень важна скорость. В этом материале Даниэль Коэн Райх, вице-президент...