Unity и Google расширяют партнерство

Unity и Google расширяют партнерство, чтобы помочь разработчикам ускорить разработку и развитие...

29.01.2023

Kinetix обновила технологию захвата движения с поддержкой ИИ

Технологический стартап Kinetix обновил свою виртуальную технологию захвата движения при...

28.01.2023

CoreWeave приобретает Conductor Technologies

Компания CoreWeave приобрела Conductor Technologies, чтобы обслуживать компании с облачными технологиями...

27.01.2023

Игровой технологический стартап Ratic получил $5,27 миллионов инвестиций

Игровой технологический стартап Ratic получил $5,27 миллионов инвестиций. Инвесторами стали...

24.01.2023

Scenario привлекла более $6 миллионов инвестиций

Разработчики Scenario, основанной на алгоритмах GenAI, 20 февраля объявили об завершении этапа...

24.01.2023

Anzu заполучила патент на технологию отслеживания рекламы

Компания по реализации внутриигровой рекламы Anzu заполучила патент на свою передовую разработку...

20.01.2023

WePlay Ventures объявил планы на 2023 год

Компания WePlay Ventures, самый активный инвестор в игровой индустрии Турции, вложивший средства...

16.01.2023

Использование GIT в разработке игр

При разработке любого мобильного приложения важно знать, какое ПО или интерфейсы могут...

15.01.2023

Аудиореклама – будущее мобильных игр

Нынешние разработчики мобильных игр находятся просто под невероятным давлением с разных...

14.01.2023

5 советов от Supersonic по созданию иконок гипер-казуальных игр

Именно значок ваших гипер-казуальных игр в магазине приложений является той отправной...

11.01.2023

Продвижение игр: проблемы и особенности

Продвижение игр является важным аспектом игровой индустрии, поскольку оно помогает повысить...

11.01.2023

Глубокое погружение в прозрачность CrazyLabs

Основа разработки гипер-казуальных игр — это игровые данные, данные и еще раз данные. Начиная...

10.01.2023

Тенденции развития мобильных приложений в 2023 году

Какие тенденции развития мобильных приложений ожидают нас в 2023 году? Пройдя путь от пандемии...

05.01.2023

Homa укрепляет свое подразделение гибридно-казуальных игр

Компания Homa, один из ведущих мировых издателей мобильных игр, укрепляет свое подразделение...

05.01.2023

Применение ChatGPT при разработке игрового сценария

ChatGPT – это вариант искусственного интеллекта языковой модели GPT-3, разработанной OpenAI....

04.01.2023

Проблемы разработки мобильных игр в 2022 году

Разработка мобильных игр прошла долгий путь с первых дней существования App Store и Google Play....

27.12.2022

Как превратить гипер-казуальную игру в гибридно-казуальный хит

Homa рассказывает о том, как повысить вовлеченность в гипер-казуальную игру. Узнайте в этой...

23.12.2022

Ориентированный на игрока подход в рекламных креативах

Venturebeat сообщает, что подход к созданию мобильных игр в 2020 году изменился: количество загрузок...

21.12.2022

Инструменты StoreSpy вышли из бета-тестирования

StoreSpy сообщает в официальном аккаунте LinkedIn о выходе из бета-теста и готовности принимать...

20.12.2022

Supersonic о пользе искусственного интеллекта для гипер-казуального проекта

На гипер-казуальном рынке очень важна скорость. В этом материале Даниэль Коэн Райх, вице-президент...

15.12.2022