5 советов по критически важным ключевым показателям эффективности

24 часа после установки вашей игры Для того чтобы хорошо знать аудиторию вашей игры, стоит...

28.10.2021

Как тестировать рекламные креативы

Рекламные креативы важны для проверки конкурентоспособности вашей игры. При работе с...

25.10.2021

Как снизить CPI

Slice It All! – это новая игра-хит сербской студии Tummy Games. Игра заняла первое место в чартах...

22.10.2021

Анализ удержания пользователей

Борьба с оттоком может казаться невозможным – битвой, в которой вы никогда не сможете...

21.10.2021

5 советов для создания идеального рекламного ролика

Основа Вам нужно создать геймплейный ролик как минимум на 3-5 разных уровнях. Старайтесь...

21.10.2021

Компания Flime и разработка гипер-казуальных игр

Flime — это молодая компания по разработке гипер-казуальных игр из Беларуси. С момента основания...

21.10.2021

Как повысить уровень успешности тестов на конкурентоспособность

Издатель Sunday, поделились своим небольшим руководством о том как лучше всего проводить...

21.10.2021

Как Moonee увеличил эффективную цену за тысячу показов

Moonee – разработчик и издатель гипер-казуальных игр, которые скачали более 200 миллионов...

21.10.2021

Всё о быстром прототипировании гипер-казуальной игры

Homa Games поделилась полезным блогом о том как делать хорошее и быстрое прототипирование....

20.10.2021

Чек лист перед релизом вашей игры

Итак, у вас есть готовая игра, но что с ней делать дальше? Мы составили контрольный список,...

19.10.2021

5 трендовых гипер-казуальных механик

Выбор идеальной механики для вашей гипер-казуальной игры и ее правильное выполнение –...

19.10.2021

Топ 10 ведущих издателей мобильных игр в первом полугодии 2021 года

Что принес 2021 год титанам индустрии разработки мобильных игр? Кто победил в борьбе, а кто...

18.10.2021

Постройте глобальный игровой бизнес вместе с Payoneer

Знаете ли вы, что согласно отчету Google for Games Global Insights Report за 2021 год, мировой рынок игр достиг...

18.10.2021

7 советов для создания успешного прототипа игры от CrazyLabs

Даже если вы давно работаете в игровой индустрии или же вы успешный разработчик гипер-казуальных...

18.10.2021

Tenjin и GameAnalytics запускают Growth FullStack

Tenjin – ведущая платформа для аналитики мобильного маркетинга. В свою очередь GameAnalytics,...

08.10.2021

5 советов по публикации топ 1 игр

1. Не зацикливайтесь Когда вы вкладываетесь в игру и терпите неудачу, трудно отказаться...

08.10.2021

5 советов для успеха Live-Ops

И так, что же такое Live-Ops — это регулярные и релевантные внутриигровые события, если говорить...

08.10.2021

5 шагов к успешной публикации вашей игры

Инди-разработчики всегда ищут издателей так же, как издатели ищут разработчиков. Это симбиотические...

08.10.2021

5 советов по работе с освещением в Unity

1. Минимальный размер сборки Создавая освещение для гипер-казуальных игр, мы хотим свести...

08.10.2021

5 советов по привлечению пользователей с помощью CTR

1. Показывайте игрокам прогресс Пользователям необходимо мгновенно понять, как продвигаться...

08.10.2021