Маркетинговые тренды мобильных приложений: отчет SocialPeta

SocialPeta опубликовала новый отчет, в котором обозрела маркетинговые тренды мобильных приложений...

11.05.2023

App Radar запустила интеграцию OpenAI – Ad Copy Generation

Платформа маркетинга и аналитики приложений App Radar запустила еще одну интеграцию OpenAI –...

21.04.2023

Воронки любого заказа против анализа закрытых воронок

Прежде всего, я Кэмерон Хозури, генеральный директор и соучредитель ByteBrew, платформы аналитики...

19.04.2023

VentureBeat Lab и Xsolla объявили о начале партнерства

Платформы VentureBeat Lab и Xsolla объявили о начале партнерства. Это событие будет охватывать различные...

21.03.2023

Digital Turbine запускает Gameshub на UScellular

Мировой лидер в области продвижения мобильных приложений Digital Turbine запускает на платформе...

17.03.2023

App Radar интегрирует ИИ для упрощения рекламных процессов

Стартап App Radar интегрирует в свой рабочий процесс инструменты OpenAI для упрощения анализа...

14.03.2023

Playable Ads – самый выгодный формат рекламы в 2022 году

Согласно данным Liftoff, playable ads – самый выгодный формат рекламы мобильных игр среди доступных,...

04.03.2023

Гайд от Ironsourse по улучшению показателей внутриигровых покупок

Диверсификация стратегии монетизации внутри приложения становится одной из основных...

27.02.2023

Разработчикам игр: пришло время пересмотреть свои модели получения доходов

Когда фурор приложений еще свеж в памяти, мы все чувствуем себя немного измотанными после...

16.02.2023

Внутриигровая реклама в 2023 году: гайд от Anzu

Технологии и игры стремительно развиваются в последние годы. Чтобы оставаться на плаву,...

14.02.2023

Mastercard и Xsolla объединяются для улучшения внутриигровых платежей

Mastercard и Xsolla начинают сотрудничество для улучшения системы проведения внутриигровых платежей....

11.02.2023

Убытки Meta от Reality Labs составили $13,7 миллиардов 

Убытки Meta от Reality Labs составили 13,7 миллиарда долларов, об этом свидетельствуют финансовые...

08.02.2023

Где будут рекламироваться мобильные игры в 2023 году?

Мобильные игры непрерывно и стремительно развиваются. Эпоха Covid-19, всемирные мировые кризисы,...

31.01.2023

Anzu заполучила патент на технологию отслеживания рекламы

Компания по реализации внутриигровой рекламы Anzu заполучила патент на свою передовую разработку...

20.01.2023

Аудиореклама – будущее мобильных игр

Нынешние разработчики мобильных игр находятся просто под невероятным давлением с разных...

14.01.2023

Глубокое погружение в прозрачность CrazyLabs

Основа разработки гипер-казуальных игр — это игровые данные, данные и еще раз данные. Начиная...

10.01.2023

Тенденции развития мобильных приложений в 2023 году

Какие тенденции развития мобильных приложений ожидают нас в 2023 году? Пройдя путь от пандемии...

05.01.2023

Ориентированный на игрока подход в рекламных креативах

Venturebeat сообщает, что подход к созданию мобильных игр в 2020 году изменился: количество загрузок...

21.12.2022

Как сделать гипер-казуальные игры рекламной средой для бренда

За последние несколько лет гипер-казуальные игры привлекли внимание известных брендов...

23.09.2022