Компания Gadsme специализируется на монетизации рекламы, недавно объявила о выходе на рынок нового формата — аудиорекламы. Помимо расширения, компания разработала первый SDK, который поддерживает как дисплейную и видео рекламу в игре, так и аудио предложения.
Реклама Gadsme разработана таким образом, чтобы быть менее навязчивой, более уважительной к пользователям и непосредственно помогать игровому процессу. Благодаря этому шагу, SDK компании предлагает рекламные объявления вне зависимости от формата, которые не нарушают игровой процесс.
Внутриигровая реклама становится популярной в индустрии: по прогнозам Allied Market Research, к 2030 году эта отрасль будет стоить $17,5 миллиардов, что на 11% больше, чем в 2022 году. Компания первой представила кликабельные внутриигровые объявления как для прямой рекламы, так и для программного спроса.
Сегодня индустрия аудиорекламы оценивается в $200 миллионов и в ближайшие четыре года вырастет еще на $50 миллионов.
Подробнее о новом виде рекламы от Gadsme

Компания представляет два формата внутриигровой аудиорекламы: изменяемая аудиореклама и аудиореклама с вознаграждением. Однако добавят третий дополнительный формат — 3D-аудиореклама, которая запускается на основе местоположения. Игроки, которые попадают в заданный радиус действия, запускают неинтрузивную рекламу. Gadsme надеется, что предложение вознаграждения за эти рекламные объявления будет способствовать повышению конверсии.
Для того чтобы рекламодатели не переплачивали, в качестве показов учитываются только не выключенные телефоны.
За последние 6 месяцев компания пережила огромный рост, и партнеры, которые очень довольны нашим стабильным продуктом внутриигровой рекламы, постоянно спрашивали, не готовится ли запуск аудиорекламы. Таким образом, за 2 месяца команда создала уникальное решение. Новое обновление SDK означает, что разработчики интегрируют различные виды аудиорекламы непосредственно в игры.
Гийом Монто, генеральный директор и соучредитель Gadsme
Чтобы поддержать рост нового формата, Gadsme заключила партнерство с Targetspot, поставщиком аудиорекламы для подкастов и радио.
На заметку: 89% издателей монетизируют приложения с помощью внутриигровой рекламы.
144