Согласно исследованию Newzoo, франшизы часто выбирают мобильную платформу как приоритетную для реализации продуктов.

Newzoo проанализировала 650 мобильных игр на основе данных партнера Airnow, из которых 510 находились в Apple App Store и Google Play по состоянию на 2021 год.

Newzoo провела опрос потребителей на мобильных рынках США, Германии, Японии и Китая, чтобы определить отношение мобильных геймеров к играм на основе франшизы, и обнаружила положительное влияние на рост индустрии.

На заметку: Назвали самые кассовые мобильные игры за прошедший квартал.

В дополнение к этому положительному влиянию, компания обнаружила, что франшиза важна для привлечения «high spenders» — геймеров, которые тратят больше $25 в месяц на мобильные игры. Результаты исследований Newzoo в США, Германии, Японии и Китае показывают, что геймеры, которые тратят $5 — $25 в месяц — с большей вероятностью загрузят игру, основанную на франшизе или собственной вселенной, а вероятность того, что геймеры с высокими расходами будут загружать игры, в 2,84 раза выше.

Другие данные из анализа показывают:

  • Игры на основе франшизы занимают большее место в списке самых кассовых мобильных игр Азии;
  • Издатели проявляют интерес к созданию игр на основе франшизы или собственной вселенной;
  • Западные франшизы привлекают больше загрузок;
  • Мобильные игры на основе Marvel глобально популярны в мире;
  • Локализованные игры Disney добиваются успеха в Японии при высочайшей конкуренции;

Самым крупным и быстрорастущим игровым рынком по-прежнему остается мобильная индустрия, которая продолжает превосходить игры для ПК и консолей. К 2022 году на мобильные платформы будет приходиться 53% доходов мирового рынка игр.