Flexion Mobile, дистрибьютор игр для Android, запустил услугу CPI, которая предлагает разработчикам игр способ таргетирования пользователей на TikTok, работающий по аналогии с автоматической покупкой рекламы.

Используя новую услугу отFlexion Mobile, маркетинговое агентство компании Audiencly, занимающееся маркетингом инфлюенсеров, переводит до 7 000 пользователей TikTok.

Liteup автоматически соединяет разработчиков с лидерами мнений через мобильное приложение. При регистрации в Liteup авторы указывают данные о подписчиках на TikTok и тип контента, который создают, что позволяет разработчикам определить целевую аудиторию для охвата.

У TikTok потенциал для охвата нового поколения игроков, поэтому разработчикам жизненно важно включить в маркетинговый микс влиятельных людей на этой платформе.

Адриан Котовски, генеральный директор Audiencly

Сервис на базе приложения отслеживает подписчиков у зарегистрированных авторов TikTok, взимая плату с рекламодателей только тогда, когда новый пользователь устанавливает игру.

Что делает TikTok таким особенным?

Эта платформа для обмена видео — быстрорастущая социальная сеть и к концу 2022 года достигнет 1,5 миллиарда ежемесячных пользователей. Конкретнее, это количество пользователей поколения Z — люди в возрасте от 10 до 25 лет, которые будут просматривать рекламируемый продукт или услугу. По данным Newzoo на 2021 год, 80% представителей поколения Z играют в оигры.

Расширение услуг для разработчиков игр — главная цель Flexion.

Йенс Лаурицсон, генеральный директор Flexion

Flexion Mobile приобрела Audiencly в марте за $10,4 миллиарда и выкупила 100% акций компании. До этого дистрибьютор андроид-игр инвестировал в Liteup Media и приобрел первоначальные 20% акций стартапа по маркетингу влияния. Цель компании заключается в создании новых возможностей получения дохода и привлечения пользователей для партнеров по мобильным играм с помощью маркетинга.

На заметку: TikTok тестирует мини-игры HTML5.

 268