К 2021 году глобальный рынок мобильных игр обогнал рынок консолей и ПК, при этом доход только этой отрасли составил $93,2 миллиарда. Для сравнения, киноиндустрия, даже когда она бьет рекорды, приносит “всего” $42,5 миллиарда.

Однако эти цифры не должны заслонять реальность: несмотря на то, что сотни, если не тысячи, новых игр выходят в App Store каждый день, большинство из них борются за выживание. Еще меньшее количество становится “хитами”, то есть массово скачиваемыми играми.

В этом контексте французский стартап нарушает правила: всего за 3 года, сочетая опыт и высокотехнологичные инструменты, TapNation стала одним из ведущих издателей гипер-казуальных игр. Компания тесно сотрудничает с более чем 80 студиями-партнерами по всему миру и уже имеет 19 хитовых игр.

Последняя из них, Figurine Art, была выпущена на рынок в мае. Ее отличительной особенностью является то, что она была полностью создана внутри компании, в новой студии TapNation Labs.

Созданная командой с нуля, эта мобильная игра уже вошла в число 2 самых скачиваемых игр в мире с 5 миллионами загрузок!

Figurine Art – это результат опыта и знаний нашей команды! Она также подчеркивает одну из наших основных ценностей: креативность, которая позволяет нам писать наши собственные истории успеха.

Эрве Монтут, генеральный директор TapNation

Figurine Art: новая интерактивная хит игра

Figurine Art – это особенно увлекательная и интерактивная игра. Концепция проста: игроки становятся создателями миниатюрных моделей. Они могут собирать их, раскрашивать по своему вкусу, позировать с ними и управлять собственным магазином.

Игра уже доступна для загрузки в App Store и Google Play, как и остальные игры из каталога TapNation.

Игра сразу стала успешной: Figurine Art была загружена более 5 миллионов раз и получила отличные оценки (4,8/5 в App Store и 4,2/5 на Google Play). Всего за несколько дней эта новая мобильная игра попала в мировой Топ №2.

Настоящая похвала для TapNation, поскольку это первое в истории 100% собственное творение компании, благодаря новой студии TapNation Labs.

Мы начали 3 года назад, имея уже много успешных игр, мы захотели принять новый вызов, и мы очень гордимся этим большим достижением.

Эрве Монтут, генеральный директор TapNation

Множество проектов благодаря TapNation Labs… и это еще не все!

Создание TapNation Labs приведет к новым творческим приключениям, с запуском новых игр в ближайшие месяцы. В то же время, TapNation продолжит работать со своими партнерами, которые являются талантливыми студиями, чтобы опубликовать десятки будущих хитовых игр. Стартап также хочет найти новых партнеров, чтобы еще больше обогатить свой каталог.

Для достижения этих целей TapNation планирует нанять больше сотрудников. Стартап будет осваивать новые виды игр. Они внимательно следят за развитием рынка и за последними тенденциями, особенно в области блокчейна и Web-3.

Топ-7 самых скачиваемых игр TapNation

  • IceCream Inc: +166M
  • Giant Rush: +139M
  • Guess Their Answer: +30M
  • Sneaker Art!: +29M
  • Color Water Sort 3D:+24M
  • Web Master: +17M
  • Tippy Toe: +14M

О компании TapNation, технологическом стартапе, изобретающем мобильные игры

Мы уже выпустили несколько хитовых игр и получили более 500 млн. загрузок. Наша главная цель — стать ключевым игроком на экспоненциально растущем рынке.

Эрве Монтут, генеральный директор TapNation

Основанная в 2019 году Эрве Монтутом и Игорем Забуковцем, TapNation – это технологический стартап специализирующийся на разработке мобильных игр в гипер-казуальном стиле, базирующийся в Париже.

Компания тесно сотрудничает с более чем 80 студиями по всему миру, предлагая им:

Оригинальные идеи с высоким потенциалом. Сильной стороной TapNation является то, что она имеет как творческий и технологический подход. Все наши студии-партнеры получают преимущества от игровых концепции, которые уже были протестированы и проверены на практике. Это значительно повышает шансы на успех в дальнейшем.

Самые современные инструменты для тестирования и вывода игр на рынок. Например, комплексная платформа позволяет студиям автономно и прозрачно анализировать данные из своих игр, а также лучше понимать поведения пользователей. Это позволяет им принимать правильные решения для улучшения производительность своих игр.

Help Ukraine

 363